スクウェア・エニックス、プロジェクト中止で1億4000万ドルの損失を被る

スクウェア・エニックスは、 発表された 同社は3月31日に終了した会計年度に「コンテンツ放棄損失」として「特別損失を認識する予定」としている。 つまり、日本企業は未公開プロジェクトをキャンセルしたことになり、これにより221億円(約1億4,040万ドル)の損失が発生することになる。

同社は、ゲーム業界の環境における「無数の変化が進行中」であるため、当該プロジェクトをキャンセルしたと述べ、どのプロジェクトにゴーサインを出し、今後注力することを選択するかについては、より厳選するつもりであると繰り返し述べた。

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「2024 年 3 月 27 日に開催されたスクウェア・エニックス・ホールディングスの取締役会では、グループを取り巻く環境で進行中の無数の変化を考慮して、高解像度 (HD) の開発に対するグループのアプローチを見直すことを決議しました。開発リソースの配分をより選択的かつ集中的に行うことを目的としています」と同社は述べています。 「この改訂されたアプローチに従って行われたグループの開発パイプラインを精査した結果、当社は2024年3月期に約221億円のコンテンツ放棄損失を帳簿上に認識する見込みです。」

ご想像のとおり、具体的にどのプロジェクトがキャンセルされたかについては言及されていません。

スクウェア・エニックスの最後のメジャーリリースは ファイナルファンタジー7 リバース。 PS5 専用として 2 月にリリースされたこのオープンワールド アクション RPG は、幅広い批評家から高い評価を得ましたが、業界アナリストらは、予想よりも売り上げが低かったと述べています。

スクウェア・エニックスも発売 ファイナルファンタジー 14: ドーントレイル この夏、同社はまた、 キングダム ハーツ 4 そして ドラゴンクエスト12 運命の炎 開発中ですが、どちらのリリース日もまだ発表されていません。 最近の報告によると、 キングダム ハーツ 4 2025 年のリリースを目標としていますが、 ドラクエ12 は舞台裏で生産上の問題と遅延に直面しています。

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一方で、次のような取り組みも進んでいます ファイナルファンタジー7リメイクその3 (あるいは三部作の最終回が最終的に何と呼ばれるか)。 プロデューサーの北瀬佳範氏は最近、このゲームが 2027 年の発売を目標にしていると示唆しました。


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