スカイリムの『エルダースクロールズIV:オブリビオン』のファンリメイクであるスカイブリビオンの背後にあるモッディングチームが、第5回目の開発日記を公開した。 この新しい日記には新しいゲームプレイ映像が含まれており、MOD はこれまでよりも良くなりました。 ぜひチェックしてみてください。
このビデオでは、チームはゲームプレイ システム、世界地図の一部、新しい都市、アイレイドのダンジョンなどを紹介しました。 そして、真剣に。 この完全な変換 MOD がどれほど素晴らしいものであるかは、どれだけ強調してもしすぎることはありません。 そのチームはオブリビオンとスカイリムを完璧に融合させることに成功しました。 そして、はい、Skyblivion は、大幅に改造されたバージョンの Oblivion よりもはるかに優れています。
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Skyblivion の目的は、「The Ellder Screen IV: Oblivion」を新世代のゲーマーに提供し、シリーズの長年のファンを再び歓迎することです。 このクールな MOD は、Skyrim Legacy Edition と Skyrim Special Edition の両方で動作します。 これは、Modder がその気になれば何ができるかを示す、最もエキサイティングな Mod の 1 つです。 また、WIP 状態であっても、見た目は素晴らしいです。
Skyblivion が登場すると、どのパーツを取り付けたいかを選択できるようになります。 造園、インテリア、都市の改良、武器/防具などをインストールするかどうかを決定できます。 理論的には、これによりチームはより早く MOD を完成させることができます。 ゲームを思いどおりにカスタマイズするようなものです。
Skyblivion はしばらく前から開発が進められており、そのチームは 2025 年のリリースを目指しています。
スカイリムと言えば、他にも大きなファン拡張コンテンツがいくつかあります。 Wyrmstooth もその 1 つで、ゲームに新しいクエストやダンジョンを追加します。 この別の Mod は、The Witcher ゲームの要素を Skyrim にもたらします。 Dragon Hall Tavern は、クエスト、新しい場所、アリーナなどを追加する 2 GB の巨大な MOD です。 次に、Land of Vominhem、Apotheosis、Legacy of the Dragonbornがあります。 この悪魔城ドラキュラにインスピレーションを得た MOD もぜひチェックしてください。 ああ、これは中つ国のクールなネメシス システムを追加したもう 1 つのシステムです: Shadow of Mordor。 最後に、探索する 6 つの新しい島を追加するこの MOD があります。
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それだけではありません。 スカイリムには他にもたくさんの素晴らしいことをするMODがあります。 この Call of Duty Mod は、12 個の新しい完全に機能する武器をゲームに追加します。 それから、AI によって 7000 以上の音声セリフをスカイリムに追加するこの MOD があります。 ゲーム「The Witcher 3」にCiri/Geralt Voicesを追加するこのModもあります。 もう 1 つのクールな MOD は、ゲームに破壊可能なオブジェクトを追加する MOD です。 NPC をより賢くして、動的な AI を有効にし、避難できるようにするこの MOD をダウンロードすることもできます。 ああ、無制限の動的光源を追加するこの MOD と、動的な正気度システムを導入するこの MOD も忘れないでください。 それだけでなく、この MOD はダイナミックな斬首システムを追加します。 最後に、これらの MOD は、サブサーフェス スキャッタリング、ダイナミック キューブマップ、ウォーター コースティクス、視差マッピングをゲームに追加します。
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今後もお楽しみください!
John は DSOGaming の創設者兼編集長です。 彼は PC ゲームのファンであり、モッディングとインディー コミュニティを強くサポートしています。 DSOGaming を作成する前、John は数多くのゲーム Web サイトに携わっていました。 彼は筋金入りの PC ゲーマーですが、ゲームのルーツはコンソールにあります。 ジョンは 16 ビット ゲーム機を愛しており、今でもそう思っています。SNES は最高のゲーム機の 1 つであると考えています。 それでも、コンソールよりも PC プラットフォームの方が彼を魅了しました。 これは主に 3DFX とその象徴的な専用 3D アクセラレータ グラフィックス カードである Voodoo 2 によるものです。ジョンは「PC グラフィックス カードの進化」に関する高度な論文も執筆しています。
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