スカイライン 2 DLC の購入は払い戻され、将来の DLC は 2025 年以降に延期

発売から1ヶ月も経たないうちに、 ビーチのプロパティ のDLC シティーズ: スカイライン 2、Colossal Order CEOのMariina Hallikainen氏とParadox Interactive副CEOのMattias Lilja氏がゲームの 謝罪の場を設ける ゲームの状態とDLCの状態の悪さについて。 DLC は、この記事の執筆時点では現在、集約されたものとして存在します。 蒸気 『Overwhelmingly Negative』のユーザー レビューは肯定的なものはわずか 4% で、無料 DLC となり、購入者には返金されます。

「私たちは、皆さんの多くがリリース後に表明した失望を理解しており、 シティーズ: スカイライン 2 そしてビーチプロパティの最近のリリース」とフォーラムの投稿には書かれています。 「私たちは皆さんの忍耐と支援を求めましたが、皆さんはそれを示してくれました。 その代わりに、私たちはあなたを失望させました。 私たちは非現実的な期間でゲームの欠点を補うことができると考え、現在の形式では公開すべきではなかった DLC を急いでリリースしました。 このようなことについては、誠に申し訳ございません。 私たちが以前にこのような声明を出したとき、その中には改善を続けるという誓約が含まれていました。そして、私たちがこれらのアップデートに取り組んでいる間、それらのアップデートは許容できる速度や規模で行われておらず、私たちがそうであることを痛感しています。今では多くの人からの信頼を失っています。 私たちはより良いものを作りたいと思っています。

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「私たちが最初にやっているのは、購入した人たちに補償することです」 ビーチのプロパティ。 私たちはパックをゲームへの無料追加として変更し、可能な限り返金し、Ultimate Edition内で追加コンテンツを提供します。」

アルティメットエディションを購入した人は、 シティーズ: スカイライン 2 異なる店舗間でのデジタル配信の仕組みのため、払い戻しは行われないが、Colossal Order と Paradox Interactive はこれらのプレイヤーに 3 つの新しいクリエイター パックと 3 つのラジオ ステーションを提供する予定で、スタジオによれば、合計で 39.99 ドル相当になるという。

Hallikainien と Lilja は、基本ゲームとその MOD ツールを改善することで、ゲームのさまざまな問題を解決することにスタジオが重点を置いていると再確認しました。 シティーズ: スカイライン 2 今後数か月以内に追加の無料パッチとアップデートが提供される予定であり、その結果、DLC の作業が延期されます。 これは、次に計画されているDLCであるBridges and Ports拡張が2025年のリリース期間に延期されることを意味します。

「将来を見据えて、私たちはゲームの開発と皆さんとのコミュニケーションへの取り組み方に、即座に有意義な変更を加えたいと考えています。 第一に、これは基本ゲームと改造ツールの改善に完全に焦点を当てることを意味し、第二に、今後の優先事項を選択する際に、コミュニティの皆さんをよりよく巻き込みたいと考えています。 Colossal Order が新しい有料コンテンツに時間を費やす前に、今後数か月間、追加の無料パッチとゲームのアップデートに注力する予定です。その結果、ブリッジとポートの拡張は 2025 年に移行します。さらに、前述のクリエイター パックは独自に制作されており、ゲームを改善する作業から焦点を外すことはありません。」

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Colossal Order と Paradox Interactive も、招待者を招待する新しい取り組みを発表しました。 シティーズ: スカイライン 2 コミュニティ メンバーは、開発者の Colossal Order およびパブリッシャーの Paradox Interactive とともに、ゲームの将来の決定に協力します。 このチームは今年のゲームの開発計画について話し合い、スタジオはこれらのチームに対して完全な透明性を約束します。

「私たちが正しいことに集中できるようにするため、私たちは諮問会議を開催しています。そこでは、Colossal OrderおよびParadox Interactiveと協力して、プレイヤー代表の小グループが今年の開発計画について話し合います。」と投稿には書かれています。 「このグループのメンバーは、コミュニティ内のフォロワーの規模に応じて、できるだけ多くの人々を代表できるように選ばれています。 Colossal Order と Paradox Interactive のチームは、完全な透明性を提供し、寄せられた質問や批判に答えます。 私たちの希望は、私たちのコミュニティである皆さんと一緒に、過去に犯した間違いを繰り返さないようにし、このゲームを明るい未来に導くことができることです。」

シティーズ: スカイライン 2 はもともと昨年リリースされ、それ以来ゆっくりと更新と新しいコンテンツが提供されてきました。 同スタジオはこれまで、パフォーマンスの問題は「ゲームの基盤に深く根ざしたものではない」と主張してきた。 文脈としては、PC リリースでは、 シティーズ: スカイライン 2 は発売前に 30 FPS のフレーム レートを目標としていたが、スタジオはこれより高いフレーム レートには「メリットがないと考えている」と述べています。

一方、Colossal OrderとParadox Interactiveも次のことを明らかにした。 シティーズ: スカイライン 2 コンソール版はこの春以降に延期されました。


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