ジャスティス・リーグを殺せ、WBのEBITDAが2億ドル減少に貢献

『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は興行的に失敗していることはすでに知られていたが、今ではワーナー・ブラザースの昨年のヒット作『ホグワーツ・レガシー』と実に屈辱的な比較に直面している。

WBの2024年第1四半期財務報告書の中で、マスメディアとエンターテイメント複合企業は、それぞれ2023年2月と2024年2月にリリースされた2つのゲームの大きな違いを強調した。 ワーナー ブラザーズ ディスカバリー CEO、デビッド・ザスラフ氏は次のように述べています。

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残念ながら、スタジオの第 1 四半期の財務は厳しい状況によって影が薄れてしまいました。 [comparison] 昨年のホグワーツ レガシーの素晴らしいパフォーマンスと、ゲーム グループの第 1 四半期のスーサイド スクワッドの残念なリリースを受けて、at Games に参加しました。

電話会談の後半で、WBDの最高財務責任者グンナー・ヴィーデンフェルス氏はさらに具体的に語り、2つのトリプルAリリースの差によりグループのEBITDA(利息、税、減価償却前利益)が2億ドル減少したことを明らかにした。

熾烈な競争にもかかわらず、2023年の世界売上高はホグワーツ・レガシーが独占していたことを考えると、いずれにしても厳しい比較だっただろうが、スーサイド・スクワッドの成績は特に悪かった。 このゲームのレビューで、ネイト・バーチは次のように書いています。

『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』には、古典的なロックステディの魅力が散りばめられており、洗練されたビジュアル、流れるような移動と戦闘、そしていくつかのきびきびとした会話が提供されますが、全体の体験は、退屈で反復的なミッションデザイン、空虚なライブサービス要素によって泥沼にはまっています。妙に憤りを感じるほど意地悪で、気分の悪い物語。 おそらく最もひどいのは、ゲームのタイトルで約束されていたこと、つまりジャスティス・リーグとの戦いと派遣ですら、結局特に楽しいものでも思い出に残るものでもないことだ。 アーカムバースがどうなるのかを本当に知りたい人は、これを手に取らずにはいられないかもしれませんが、この退屈なチームアップに参加する前に、大幅な割引を待つことをお勧めします。

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シーズン1の開始によって状況が好転したわけでもないようだ。 業界全体でスタジオの閉鎖や大量解雇が相次ぐ中、これはロックステディにとって確かに悩ましいことだ。

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