まあ、私たちは皆、それが来るのを予見していました。 ワーナー・ブラザースのCEO、デビッド・ザスラフ氏は最新の決算会見で、『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は残念なリリースだと述べた。
『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、誰も望んでいなかった GaaS (Game as a Service) タイトルです。 前作『Batman: Arkham』からほぼ 10 年が経過し、多くのゲーマーが Rocksteady からの大作シングルプレイヤー ゲームを期待していました。 代わりに、さらに別の GaaS ゲームが登場しました。 そして、見たところ、このゲームはあまり売れていませんでした。
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また、注目に値するのは、『スーサイド・スクワッド: KTJL』の収益がホグワーツ・レガシーよりも大幅に低かったことです。 ホグワーツ レガシーは 2023 年に発売されたシングルプレイヤー ゲームです。私の意見では、これはハリー ポッター ゲームの中でも最高のゲームの 1 つです。 したがって、シングルプレイヤー ゲームが GaaS タイトルを上回ったという事実は良いニュースです。 そしてワーナー ブラザースと他のすべての出版社がメッセージを受け取ることを期待しましょう。
残念ながら、これはロックステディにとって良い前兆ではありません。 Rocksteady は過去 10 年間、ゲームを 1 つもリリースしていません。 したがって、解雇(またはそれ以上)に見舞われたとしても私は驚かないでしょう。
ここで面白いのは、この『スーサイド・スクワッド』ゲームに関して主に非難されているのはワーナー・ブラザースだということだ。 Arkane Austin と同様に、開発者は GaaS タイトルを作成したくなかったと確信しています。 結局のところ、Rocksteady はシングルプレイヤーのストーリー主導型ゲームのみを開発してきました。 これは同社初のオンライン/マルチプレイヤー ゲームでした。
ワーナー・ブラザースがいつまで『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』をサポートし続けるかは興味深いところだ。 過去 24 時間で、ゲームの Steam プレイヤー数はピーク時に 150 人に達しました。 これらは本当に低い数字です。
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よく言われるように、自分で蒔いたものは自分で刈り取るのです。 ストーリー重視のゲームとしては、『スーサイド スクワッド: KTJL』は期待外れでした。 ゲームプレイの観点からも、それは大きな失望でした。 これは本当に退屈な三人称タイトルでした(少なくともキャラクターの動きは素晴らしいですが)。
そしてそれがそれです。 それでは、Rocksteady に新しいシングルプレイヤー ゲームを作ってもらいましょう。 でもねえ、私は誰を冗談にしてるの? ワーナー・ブラザーズは今回の失敗後に閉店するかもしれない。
今後の続報をお楽しみに!
John は DSOGaming の創設者兼編集長です。 彼は PC ゲームのファンであり、モッディングとインディー コミュニティを強くサポートしています。 DSOGaming を作成する前、John は数多くのゲーム Web サイトに携わっていました。 彼は筋金入りの PC ゲーマーですが、ゲームのルーツはコンソールにあります。 ジョンは 16 ビット ゲーム機を愛しており、今でもそう思っています。SNES は最高のゲーム機の 1 つであると考えています。 それでも、コンソールよりも PC プラットフォームの方が彼を魅了しました。 これは主に 3DFX とその象徴的な専用 3D アクセラレータ グラフィックス カードである Voodoo 2 によるものです。ジョンは「PC グラフィックス カードの進化」に関する高度な論文も執筆しています。
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