サンドランド レビュー (PS5) | プッシュスクエア

元々は 2000 年に独立したマンガとして出版されたもので、奇妙なことではありますが、歓迎されないわけではありません。 サンドランド どちらもアニメシリーズとして復活する そして ほぼ四半世紀後のビデオゲーム。 故鳥山明氏の著書、 サンドランド 『』は終末世界を描いた信じられないほど魅力的な物語で、生意気な悪魔の王子が残された人類を助けることになる。

マンガがたった 1 巻で構成されていることを考えると、アニメが原作を大幅に拡張しているのは驚くべきことではありません。そして、サンド ランドと呼ばれるゲームも同じ道をたどります。 基本的に、これは最近リリースされたアニメの物語の再話ですが、オープンワールド設定のおかげで、サンドランドの王国自体がこれまでになく地に足が着いたように感じられ、その素晴らしいキャラクターにこれほど多くの余地が与えられたことはありません。

Advertisement

あなたは前述の悪魔の王子ベルゼバブとしてプレイし、彼は仲間の悪魔の孤立を放棄し、ラオという名前の白髪交じりの退役軍人と一緒に砂漠を旅します。 老人はサンドランドに水を取り戻すために力強い助けを必要としており、冒険が始まります。

ゲームのストーリーテリングはよくできており、いくつかの素晴らしいカットシーンと印象的な演出が特徴で、Sand Land の精神を財産として捉えています。 プロローグだけを見ても、これが単なる手っ取り早い現金収入ではないことが十分に明らかです。 表現とトーンの両方において、忠実に翻案するために多くの努力が注ぎ込まれています。 しかし同時に、このゲームは完全な体験を提供するのに非常に優れた仕事をしているので、楽しむために原作にまったく精通している必要はありません。 その意味で、『Sand Land』は、ライセンスを取得したマンガやアニメのタイトルのベンチマークのようなものです。

ゲームプレイは主に探索的なもので、ベルゼバブとその寄せ集めの仲間たちが、いわゆる「伝説の泉」を求めて集落から集落へと冒険します。 マップは設計上広大で不毛な場所であるため、カスタム車両に乗って砂浜を飛び回るのに多くの時間を費やすことになります。 信頼できる戦車や二足歩行戦闘メカから、スピードの出るバイクや快適な 4 人乗りまで、サンド ランドでは、荒れ果てた環境をよりよく横断できるように、「ボット」の収集と構築に重点を置いています。

Sand Land レビュー - スクリーンショット 2/4

まず、明らかな実装を備えた選ばれた少数のマシンのみにアクセスできます。 たとえば、戦車は大砲と重装甲を備えているため、車両戦闘の頼りになるオプションですが、より効率的に移動するには自転車やバギーが必要になります。 ただし、メイン クエストラインを進めていくと、プレイ スタイルを微調整できる幅広いカスタマイズとともに、より特殊なメカのロックが徐々に解除されます。

Advertisement

実際、Sand Land のメカニカルな取り組みには驚くほど奥が深く、敵の一歩先を行くためにパーツを略奪、作成、アップグレードすることができます。 物事は 若干 ゲームの後半は、特にオプションのボスを倒したい場合には厳しいものですが、一般的に言えば、進行はスムーズで、非常にやりがいのあるものだと感じられます。 クールな新しいメカ、あるいは攻撃力を飛躍的に向上させる戦車砲塔を手に入れるのは、非常にエキサイティングです。

当然のことながら、これらのアップグレードと調整はすべて、タイトルのアクション戦闘に反映されます。 ベルゼバブ自身は基本的に超人的で、生い茂った野生生物を蹴り倒して屈服させたり、銃撃を何事もなかったかのように受け流したりすることができるが、それでも巨大なロボットや飛行する敵に対しては苦戦するだろう。 幸いなことに、いつでも最大 5 台のメカを持ち運ぶことができ、戦闘中でもラジアル メニューを通じてメカを切り替えることができます。 したがって、戦闘では、実際に攻撃を回避して報復するだけでなく、仕事に適したツールを選択することも重要です。

Sand Land レビュー - スクリーンショット 3/4

戦闘の基本はかなり基本的です。 敵の攻撃は、明らかなアニメーションや視覚的な合図によって伝えられます。多くの場合、車両の勝利は、弾丸、ロケット弾、レーザー ビームが確実に目標に届くようにしながら、動き続ける能力にかかっています。 アクション ゲームに慣れている人なら、たとえ難易度が「ハード」であっても、すべてがかなり簡単に思えるでしょう。しかし、戦闘を面白くするのは、銃を持ったおもちゃの数々です。 徒歩で、戦車を運転し、メカを操縦して戦闘に臨むことができるということは、プレイヤーの主体性を十分に発揮できるということを意味します。 それはただいじるのが楽しいシステムです。

インベントリにさらに多くの素材を追加できるように、不運な生き物を撃ち殺すのは、何も考えずに楽しいですが、ゲームのアクションが本当に輝くのは、コアキャンペーンです。 全体を通していくつかの魅力的な出会いが点在しており、その多くはユニークなメカニズムで味付けされています。 実際、より長期にわたる戦闘の方が心を打つのです。 敵の戦車の波をかき分けていくのはいつも楽しいものですが、このような混沌としたやりがいのある小競り合いこそ、ゲームがもう少し頻繁に行われることを望みます。

確かに、このタイトルは、中途半端に感じられる非常に特殊なゲームプレイ要素によって、時々つまずくことがあります。 ステルスはその好例です。 ありがたいことに、ゲーム全体で数回しか使用されませんが、ベルゼバブができる敵をこっそり通過する必要があります 簡単に pummel は、開発チームがチェックボックスにチェックを入れていたかのように、恣意的に感じられます。

Sand Land レビュー - スクリーンショット 4/4

それでも、40 時間ほどのランタイムを通じて、その仕組みを理解せずにはいられません。 完了 サンドランドは、特にほとんどのアニメタイアップと比較した場合にそうです。 必ずしも野心的とは言えませんが、そのメカニズムの多くは最終的に試行され、テストされています。しかし、全体的に堅実で、骨には肉がたくさんあります。

たとえば、中心的なストーリーの外には、引き受けることができるフルボイスのサイド クエストがたくさんあります。また、スピノというほぼ放棄された町の再建と再人口を含む、より広範な目的さえあります。 この場所は旅のハブとして機能し、その進化を見るのはゲームの最も楽しい部分の 1 つです。

楽しいといえば、サンドランドは見た目が素敵です。 鳥山の紛れもないアート スタイルは、キャラクターとメカのデザインが素晴らしく、ゲームの印象的なビジュアルの基礎を形成しています。 また、PS5 上でも問題なく動作し、どんなに忙しくても 60 フレーム/秒を維持し、ロード時間は瞬時です。

結論

個々の部分に分解すると、Sand Land は特に驚くべきことは何もありませんが、全体として見ると、これは私たちが長年プレイしてきた中で最高のアニメベースのゲームの 1 つです。 素晴らしいストーリーの瞬間がたくさんあり、オープンワールドの構造はより洗練されており、戦闘は満足のいくほどしっかりしています。 最初から最後まで魅力的な、力強く愛情を込めて作られた冒険。

Advertisement

Advertisement