コールオブデューティモダン・ウォーフェア3 開発者 スレッジハンマー ゲーム は、進行状況、ランク プレイ、ユーザー インターフェイスなどについて、別の修正ラウンドを発行しました。 詳細については、 Call of Duty Modern Warfare 3 アップデート 1.44 パッチノート 下に。
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マルチプレイヤー
UIX
- バグの修正
- ハードコア クイック プレイでは、誤った無料トライアル タグが表示されなくなりました。
- ミッドシーズンアップデートが近づいても、ウィークリーチャレンジのカウントダウンタイマーに無効な時間が表示されなくなりました。
- 2 つの近接武器を装備しているときに HUD 上で重複する武器画像を修正しました。
進歩
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- 意図したとおり、武器プレステージ迷彩の最大武器レベル前提条件が一貫して適用されるようになりました。
- Stim の使用を伴うチャレンジは、進行するために少なくとも 50% 回復する必要がなくなりました。
地図
- スキッドグロウ
- プレイヤーが屋根上の悪用可能な場所に到達するのを防ぐために衝突を追加しました。
モード
- 護衛
- マッチに参加するときにパフォーマンスの低下と機能の欠如を引き起こす問題を解決しました。
- MAW のライトは、試合が進むにつれて切り離されたように見えなくなります。
- マッチタイマーの不一致に対するさまざまな修正を実装しました。
- Care Package の箱は MAW との衝突時に破壊されるようになりました。
特典
- コマンドーグローブ
- 自動戦術スプリント設定が有効になっている場合、移動時にリロードがキャンセルされなくなりました。
装置
- ハードコア ゲーム モードでは、EMD 追跡デバイスが敵に対してアクティブになっている間、ミニマップが HUD に表示されるようになりました。
ランク付けプレイ
- スクラッチ20-Lサプレッサーのアタッチメントを制限しました。
- EMD鉱山設備を制限しました。
- 強化されたビジョンゴーグルフィールドのアップグレードを制限しました。
ゾンビ
UIX
- Calling Card Prestige 9 Mastery Challenge を完了すると、正しいタイトル「Let 'Em Have It!」が表示されます。 が表示されるようになります。
- 武器庫のロック解除とイベントを完了した後のスプラッシュ通知が空白で表示されるバグを修正しました。
ゲームプレイ
- ダークエーテルリフト
- すべての分隊はゾンビのキルをレリック アチューンメントに貢献できるようになりました。
- Relic Attunementを完了するためのキル要件が減少しました。
- 最後のオベリスクが意図したより早くアクティブ化され、ストーリーシーケンスが中断されるバグを修正しました。
- Lockwood Mk2 に JAK Wardens Conversion Kit を装備した Pack-a-Punch 後に発生するリロードの不一致を修正しました。
- Dark Aether Riftでワンダーウェポンがゴールドレアリティではなくコモングレーとして表示されるバグを修正しました。
- ミミックに掴まれた後、プレイヤーがマップ外の場所で動けなくなるバグを解決しました。
- Rainmaker's Fortress で、Mortar AI が軍曹のベレー帽の変装が損なわれていないプレイヤーを誤ってターゲットにしていた問題を解決しました。
進歩
- ある分隊の調整を完了すると別の分隊の調整が途中で終了してしまう問題を解決しました。
- MWII 武器のランチャー迷彩チャレンジは、完了しやすくするために調整されました。
ウォーゾーン
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バグの修正
- 自動戦術スプリントが武器のリロード試行を中断する問題を修正しました。
- コントローラーのPrioritize Interact設定によりプレイヤーがリロードできなくなる問題を修正しました。
- プレイヤーのしきい値を超えた場合にホストがプライベート マッチを開始できない問題を修正しました。
- 分隊メンバーにチャンピオンのクエスト契約上の誤った ping が表示される問題を修正しました。