ゲーム内のすべての武器のブロウルハラコンボ

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ブロールハラにおける真のコンボとストリングの違いは何ですか?

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Brawlhallaの真のコンボは基本的には 攻撃、ジャンプ、回避などのコマンドの組み合わせ。 目標は、対戦相手が反応できなくなるように、複数の入力を迅速に実行することです。
Brawlhalla のストリングはさまざまな入力と動きの組み合わせであり、ある意味真のコンボに似ています。

ただし、相手はミスをしない限り真のコンボから逃れることはできません。 一方で、糸を避けたり、糸から逃げることもできます。

これにより、真のコンボは完全に実行されれば回避不可能になるため、強力になります。

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Brawlhalla の動きとその表記

 空中で戦う 2 人のプレイアブル キャラクター

ここでは、ブロウルハラで真のコンボを生み出すために使用できるすべての攻撃と動きの内訳を示します。 コミュニティで一般的に使用されている用語を使用して、ガイドを新規プレイヤーにとってより理解しやすいものにします。

アクティブ入力 (AI)

アクティブ入力 (AI) は、サイス、バトル ブーツ、およびいくつかの特徴的な動きに固有の特性です。 基本的に、最初の攻撃後に方向ボタンを押し続けると結果が変わります。 適切な方向ボタンを押し続けるとコンボが完了しますが、他のボタンを押し続けると異なる結果になります。

弱攻撃: ニュートラル、サイド、ダウン

  • nLight 移動せずに実行するニュートラルな光攻撃です。
  • 軽い キャラクターが右または左に移動したときに実行する横方向の軽い攻撃です。
  • ライト キャラクターがダウンしたときに実行するダウンライト攻撃です。

航空攻撃: ニュートラル、サイド、ダウン

  • 空中 空中での中立光攻撃です。
  • 出かける 空中での側面弱攻撃です。
  • ダエア 空中でのダウンライト攻撃です。

回復

  • 録音 レジェンドを押し上げる空中中立攻撃を指します。

グラウンドポンド

  • GP 空中から繰り出される攻撃です。 レジェンドは自分の下にいる敵をターゲットにし、強い力で叩きつけます。

シグネチャ攻撃

  • nSig 移動せずに実行するシグネチャー攻撃です。
  • 右または左に移動しながら実行するシグネチャー攻撃です。
  • dシグ 下に移動しながら実行するシグネチャー攻撃です。

エンディング

  • e アニメーションの最後にのみ移動を実行する必要がある場合は、コンボの前に置かれます。 例えば、 eエア は、実行された移動がジャンプの終了時に行われる必要があることを意味します。

グラビティキャンセル

  • GC プレイヤーが空中で回避するときです。

それを念頭に置くと、Brawlhalla の真のコンボとその実行方法をよりよく理解できるようになります。

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各武器の Brawlhalla コンボのリスト: サイス、ガントレット、弓など

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