ゲリラはスタッフの10%を失ったと伝えられる

昨日のミサのニュースを受けて プレイステーションの人員削減、冗長性が個々のファーストパーティ開発者にどのような影響を与えるかについて、詳細が明らかになりつつあります。 2 つの別々のレポートによると、Horizo​​n と Killzone のスタジオである Guerrilla Games は従業員の 10% を失いましたが、Media Molecule はスタジオの完全閉鎖をかろうじて免れました。

PlayStationの人員削減が開発者を驚かせる

によると ジャーナリストのイーサン・ガッチ同氏は昨年12月、ソニーがロンドン・スタジオとメディア・モレキュールの両方を閉鎖することを検討していると情報筋から聞いていたという。 後者は、共同創設者を失い、人員削減を経験したため、閉鎖の候補であると推測されていた。 しかし、最終的に行き詰まったのはロンドンスタジオだった。退任する上司ジム・ライアン氏が送別会で従業員らとポーズをとってから1週間も経たないうちに。

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ガッチ氏は、彼が連絡を取った「数十人」の従業員の誰も、昨日の発表が来るのを目にしていなかった、そしてそれを発表したのは他でもないライアン自身だった、と語った。

オランダの報道機関 AD.nl Guerrilla Games は従業員の 10% を失ったと報告しています。 オランダのアムステルダムに本社を置くゲリラは、2005 年にソニーに買収され、その後 Killzone シリーズの制作を続けました。 Killzone には 2013 年以来新規参入がありませんでしたが、Guerrilla は Horizo​​n シリーズで成功を収めました。

Guerrilla Games は 2 つの Horizo​​n プロジェクトを進行中 (または抱えていた) で、そのうちの 1 つはオンライン ゲームです。 これらがソニーがキャンセルしたゲームの中にあるかどうかは不明だ。

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