グレーゾーン戦争 – 知っておくべきことすべて

Y聞いたことがあるかもしれません グレーゾーン戦争 ここ一週間、特にその後 タルコフからの脱出 最近の論争。 Madfinger Games によって開発された、抽出要素を備えた戦術的な FPS サンドボックスであり、 タルコフ 追加料金を支払うことなく、PvE モードが含まれており、お金に見合ったパフォーマンスを提供します。 Steam 早期アクセス経由で PC 向けにリリースされたので、結果は…もっと良くなる可能性がありますが、わずか 2 日で 400,000 部が販売されたため、可能性はあります。

知っておくべき15のこと グレーゾーン戦争、基本から複雑さ、進行中の問題、今後の修正まで。

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設定

舞台は“謎の出来事”が起きた東南アジアの架空の島、ラマン島。 情報はまばらで、隔離されているとはいえ、民間軍事会社3社がPMCの活動を行ったり、捜査員を派遣したりすることは止められない。 そのような PMC の 1 つのキャラクターとして、あなたは世界中を冒険し、近づかないほうがよいというヒントが増えているにもかかわらず、何が起こったのかを突き止めなければなりません。 対話できるさまざまなキャラクターと、成熟した「魅力的な」ストーリーラインがあります。 ただし、早期アクセスなので、すぐにすべてを学べるとは期待しないでください。

ワールドデザイン

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ラマン島の大きさは 42 平方キロメートルで、複数の重要な場所と着陸ゾーンがあります。 各 PMC には独自の基本ゲームがあり、この三角形のマップのさまざまな隅に配置されています。 場所には、ブルー ラグーン、製材所、フォート ナリス、ハンターズ パラダイス、そして中心部の恐ろしいグラウンド ゼロが含まれます。 中心部に向かってさらに冒険するほど、状況はより困難になりますが、現時点では早期アクセスでは利用できません。 ただし、全体的な雰囲気は適切で、場所は見た目の美しさからはほど遠いです。十分に巧妙であれば、葉さえもカモフラージュとして機能します。

ベンダー

世界へ出発する前に、ハンドシェイクのための第一偵察を実施して装備品を獲得したり、ガニーが弾薬や手榴弾を受け取るためにキャッシュをマークしたり、照準器と引き換えにラボラット用の薬を見つけたりするなど、さまざまなタスクのためにベンダーと対話できます。 これらのタスクを完了すると、それぞれに現金、評判、XP が授与され、さまざまなアイテムを取引できます。 標準的なエクストラクション シューターのものと、戦利品や装備を保管するためのロッカーが併設されています。

150以上のクエスト

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早期アクセスには、150 を超えるクエストがあり、非常に豊富なコンテンツが含まれています。 開発者によると、「ありふれたアイテム探しやイベントの設定」はありません (ただし、アイテムを回収してベンダーに渡すことはあるので、それは好みとして受け入れてください)。 クエストは本や新聞などのオプションのアイテムとともに、島に関するより多くの背景を提供しますが、進行するために必須ではありません。 ストーリーを追求するか、自分の好きなことをするか、選択はあなた次第です。

PvP と PvE

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グレーゾーン戦争 すぐに PvP と PvE を提供し、1 つのゲームで最大 48 人のプレイヤー (陣営ごとに 16 人) をサポートします。 また、グラウンド ゼロに近づくにつれて、AI の敵が走り回ったり、難易度が上がったりします。 公平な警告: PvP ではフレンドリーファイアが行われており、現時点ではチームキルに対するペナルティはありません。 チームがトローリングに固執すると、事実上進行状況と装備を失う可能性があります。

PvE は分隊仲間を殺すことができないため、より良い経験になりますが、派閥メンバー (味方であっても) を略奪することはできません。 ソロでプレイしたい場合はそれも選択肢ですが、物事がどれほど困難になるかを考えると、分隊を見つけるのがおそらく理想的です。

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共有された進行状況

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もう 1 つの物議を醸すメカニズムは、PvE と PvP の間での進行の共有です。これは、前者からのものを後者に持ち込むことができることを意味します。 大したことではないように思えるかもしれないが、問題は平等な競争条件の問題だ。 プレイヤーが他人を気にせずに PvE でアイテムを栽培できる場合、PvP 専用プレイヤーは不利な立場に置かれます (エクスプロイトなどは考慮されていません)。 これが将来的にどのように変化するかはまだわかりませんが、適切に装備を整えるために PvE に飛び込むことは現時点では悪い選択肢ではありません。

兵器

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武器は全部で 8 つあります (ただし、さらに多くの武器があるとの報告もあるようです)。 それは大したことではないように思えるかもしれませんが、 グレーゾーン戦争 400 を超えるパーツによる広範なカスタマイズを提供します。 サイト、バレル、マガジンなどを切り替えることができます。 もちろん、それは戦闘の一部にすぎません。

弾薬の種類

現在、弾薬の種類は 4 つあります。ソフト ポイントは装甲のないターゲットに対して有効です。 ターゲットを貫通するためのフルメタルジャケット。 装甲を備えた敵を突破するための装甲貫通。 ホローポイントは、表面に入ると拡張し、衝撃と貫通ダメージの間の強固な中間点を提供します。 貫通は、環境オブジェクトを撃ち抜くときに特に便利で、建物内のターゲットを攻撃できるようになります。

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リアルな弾道

しかし、それだけではありません。弾丸は、表面が木か鋼かによっては跳ね返ることもあります。 弾丸は水に対してもリアルに動作します。 銃撃戦を考えると、プレイヤーは反動に対処する準備もしておかなければなりません。 開発者は、「マガジンを全量使って撃っているのか、最後の弾丸を使って撃っているのかによって、AR15 の反動制御には最大 10 パーセントの違いが生じる可能性がある」と述べています。 これらすべてを念頭に置くことが成功には重要です。

スタミナとその効果

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ラモン島を探索していると、ランニングなどでスタミナを過剰に消費すると、照準の安定性が損なわれ、揺れることに気づきます。 周囲の環境 (特に標高の高い場所) を考慮しながら、慎重なペースで物事を進めます。 成功するには、エネルギーと腕の強さを維持することも必要です。

現実的な怪我

もちろん怪我のことも考慮する必要があります。 出血して視力の問題を引き起こしたり、パフォーマンスに影響を与える顔の怪我(照準の悪化や聴力の低下など)などを引き起こす可能性があります。 出血すると、キャラクターは昏睡状態になり、味方だけが蘇生できます。 健康アイテムを持ち歩き、いつ自分(またはチームメイト)を整えるべきかを知ることは非常に重要であるため、銃の発砲に遭遇することが常に最良のアプローチであるとは限りません。

異なるエディション

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標準版の価格は 35 ドルで、基本的な 10×25 ロッカー、2×2 のロックボックス、10,000 ドルの通貨、アサルトライフル、ピストル、スタングレネード、バックパック、ヘッドセット、メガネ、帽子、作品が各 2 つずつ提供されます。

もっと贅沢したい場合は、57.99 ドルのタクティカル エディション、79.99 ドルのエリート エディション、99.99 ドルのサポーター エディションがあります。 それぞれ追加の装備、通貨、ロッカースペースが提供され、サポーターエディションではGZWシャツ、ズボン、手袋(もちろんゲーム内)も提供されます。 特別カラーのネームとサポーターバッジも付いていて素敵です。 良くないのは追加アイテムを受け取っていないプレイヤーからの苦情なので、散財する前に注意してください。

システム要求

ふける前に グレーゾーン戦争、 システム要件に注意することが重要です。 最小要件には、Intel Core i5-8600 または AMD Ryzen 5 2600、16 GB の RAM、Nvidia GeForce GTX 1080、AMD Radeon RX 5700 または Intel Arc A770 が含まれます。 推奨要件には、Core i7-9700K または Ryzen 5 3600X、32 GB の RAM、GeForce RTX 3070 Ti または Radeon RX 6800 が含まれます。全員に 40 GB のインストール領域、最新のアップデートを適用した Windows 10 64 ビット、DirectX 12、等

パフォーマンスの問題

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現在、早期アクセスに関する最大の不満の 1 つはパフォーマンスです。 Madfinger Games は、RTX 30 シリーズ以下のカードには FSR フレーム生成と超解像度パフォーマンスまたはバランスを使用することを提案していますが、RTX 40 シリーズ GPU は DLSS に依存する必要があります。 AMD GPU の所有者は、FSR に加えてバランスの取れたパフォーマンス設定でフレーム生成と超解像度を有効にすることをお勧めしますが、Intel GPU の所有者は XeSS に依存する必要があります。

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スタッタリングに関してチームは、「フレーム レートのスタッタリングは、一部の場所を初めて訪れたときの短いフレーム ラグなど、最初のゲームプレイ中に発生する可能性があります。 まれに、弱い GPU を使用していると、途切れが長くなる場合があります。 ゲームを終了しないで、しばらくお待ちください。 安定し、パフォーマンスも向上するはずです。」 確かに、早期アクセスなので時間の経過とともにパフォーマンスが向上する可能性がありますが、構成が要件を超えている場合でも、覚えておく価値があります。

未来

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Madfinger は現在、VRAM がいっぱいになった場合の GPU クラッシュや Windows での初期化エラーなど、さまざまな修正に取り組んでいます。 また、アカウントをワイプして最初からやり直すオプションも追加されます。 これらはすぐに公開されますが、データ破損の修正、VRAM が 8 GB のみの GPU で高解像度テクスチャをオフにするオプション、パフォーマンスを向上させるための最適化などにも取り組んでいます。 次のパッチでは「100以上の修正」が約束されていますが、現時点ではETAはありません。


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