グランド・セフト・オートのパブリッシャーTake-Two、開発中のNew BorderlandsのEmbracerからギアボックスを買収へ

本日、Take-Two Interactive Software は、Embracer と開発者を買収する契約に達したと発表しました。 ボーダーランズ Gearbox Entertainment のフランチャイズ。

プレスリリースによる発表では、この取引の価値は4億6,​​000万ドルで、Take-Twoの2025会計年度の第1四半期に完了する予定であると述べられています。

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これは、取引の完了が 2024 年 4 月から 6 月の間に行われることを意味します。それが会計年度のあり方です。 彼らは少し変わっています。

『ボーダーランズ』は、Gearbox の最も象徴的なフランチャイズです。

発表では、この合意は最終的なものであるが、「該当する規制当局の承認を含む慣例的な締結条件を満たすことが条件となる」と述べられている。 それはほぼ通常通りの業務です。

それに加えて、プレスリリースには詳細が記載されていないが、この契約ではTake-Twoが自社の事業の中核であるとは考えていなかった「特定のサードパーティの出版物やその他の資産は除外される」としている。

Take-two は、以下を含む Gearbox のフランチャイズの所有権も取得します。 ボーダーランズ、 小さなティナのワンダーランド、 ホームワールド雨の危険、戦友、 そして デューク・ニューケム。

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その中には次のゲームを含む 6 つのゲームが開発中です。 ボーダーランズ そしてそして ホームワールド 3。 Take-Two はまた、「新しいプロジェクトに投資し、Gearbox の実証済みのフランチャイズを拡大する」つもりです。

Take-Two は Gearbox と提携して以下を含むいくつかのゲームを公開しているため、この買収は決してランダムではないことは言及する価値があります。 ボーダーランズ 3 そして 小さなティナのワンダーランド。

この発表にはTake-Two CEOのStrauss Zelnick氏のコメントが含まれている。

Gearbox の買収は Take-Two にとってエキサイティングな瞬間であり、業界をリードするクリエイティブな才能と、象徴的なボーダーランズ シリーズを含む所有する知的財産のポートフォリオを強化することになります。

この組み合わせにより、Gearbox との既存プロジェクトの財務プロファイルが強化され、Gearbox のすべてのエキサイティングな取り組みにわたって Take-Two のリソースを最大限に活用することで、長期的な成長を促進する機会が開かれます。

2K社社長のデイビッド・イスメイラー氏もコメントした。

20 年近い協力の歴史を持つ Gearbox は、愛されているキャラクター、エキサイティングな新しい世界、ユーモラスなストーリーテリングを特徴とするインタラクティブなエンターテイメント体験を作成する独自の能力を備えており、当社の成功に不可欠な役割を果たしてきました。

私たちは、Randy Pitchford と彼の情熱的で才能ある開発者チームを 2K に迎えることに興奮しており、今後も同僚として数多くのプロジェクトをリリースできることを楽しみにしています。 私たちは、『Borderlands』フランチャイズの毎回のバージョンで Gearbox と提携するのが大好きで、シリーズの次回作で積極的に開発できることに興奮しています。

最後に、Gearbox Entertainment の創設者兼 CEO である Randy Pitchford の話を聞きます。

Take-Two Interactive と 2K と協力することで、Gearbox は次のレベルに上がることができます。 Take-Two と 2K は、創造性、幸福、利益を生み出す当社のエンジンへの取り組みを繰り返し実証してきました。

私たちはパートナーとして腕を組んで協力し、インタラクティブ エンターテイメントの基準を設定し、画期的な記録を樹立したゲームで目覚ましい成果を達成しました。 私たちが完全に一致団結した今、私たちが何を達成できるかに非常に興奮しています。

また、Gearbox は 2K Games の構造内で独自のスタジオとして運営され、Randy Pitchford と彼の経営チームが引き続き指揮を執ることもわかりました。

これは間違いなく、Rockstar Games を含む Take-Two Interactive の冠のもう 1 つの逸品です。 スタジオでは現在、リリースに向けて鋭意制作中です グランド・セフト・オート6

これにより、Gearbox は、「画期的な」戦略的提携の失敗を受けて積極的に事業縮小を進めている Embracer の手の届かないところにある。 この結果、セイバー・インタラクティブの売却とスタジオの閉鎖と人員削減が生じ、グループの人員は8%以上削減された。

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