オープンロードのレビュー – ロードトリップ

何よりも、ゲームプレイ以上にストーリーとキャラクターが主役となるゲームについて語るのは難しいかもしれません。 そして、問題のゲームが比較的短い体験である場合、これは二重に当てはまります。 これは次の場合に当てはまります オープンロード—このタイトルは、ゲームというよりは、短くて素早い物語体験であると私は表現しています。

まずは部屋の中の象に話しかけることから始めましょう。 オープンロード これはメカニズムを学ぶためにここにいるような種類のゲームではありません。 これは、環境のストーリーテリングとキャラクター間の相互作用に重点を置いた、信じられないほどシンプルなゲームです。 実際、その範囲は非常に狭いため、ゲーム全体で合計 3 人のキャラクターが存在し、何もありません。 オープンロード あなたが「遊ぶ」ということ。 あなたはその美しい環境を歩き回り、さまざまなものと対話し、タイトルの 2 人の主人公の間に会話を促すことを期待することがよくあります。

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「より興味深い側面は、 オープンロード ストーリーとキャラクターです。」

ゲームのコントロールでさえ、動き回ったり、向きを変えて物事を観察したり、現在の目的が書かれているであろうキャラクターの日記にアクセスしたりする方法以上のものは提供していません。 ゲーム内のいくつかの会話の選択肢には特に時間制限はなく、興味深い仕組みも採用されていません。 これは、すべての会話オプションをすべてカバーするまで、各会話オプションを 1 つずつ選択するという単純な例です。 奥深いゲームプレイを求めているなら、 オープンロード それは確かにあなたのためではありません。

さらに興味深い点は、 オープンロード そのストーリーとキャラクターです。 このゲームでは、あなたはテス ディバインの立場に立って、家が売れた後、母親のオパールの荷造りを手伝います。 この家はもともとテスの今は亡き祖母のものだったので、荷物をまとめて引っ越しをするのはテスと母親の責任です。 その途中で、彼らは家の屋根裏部屋にたくさんの小物と、最も興味深いことに鍵が入った隠し区画を見つけます。

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これをきっかけに、二人はディヴァイン家の別荘を調査し、そもそもなぜオパールの母親が鍵を隠したのかを解明するために、北へのロードトリップに出発する。 あまり多くのネタバレには触れずに、本作はとりわけ、1960年代の小規模な強盗団、カナダの屋形船、そして祖母の生涯と亡くなった祖母との関係に関する秘密などを含む、より深い調査を開始する。夫。 その過程で、オパールと元夫、オパールと妹のオーガストの間の希薄な関係など、解明すべき謎が他にもたくさんあります。

「この家はもともとテスの今は亡き祖母のものだったので、荷物をまとめて引っ越しするのはテスと母親の責任です。」

オープンロード 世界中を旅して深い陰謀を暴くという、特に壮大な目的はありません。 むしろ、これはより人間的なスケールのゲームであり、物語の本当の悪役は、必要なほど頻繁にコミュニケーションを取らないときに二人の間に現れる漠然とした溝です。 『ディヴァインおばあちゃん』のメイン プロットはそれ自体でもかなり興味深いものですが、より魅力的な部分は、テスが車で移動する際に母親と交わす会話や、親友のフランシーヌや父親と交わすテキスト チェーンにあります。

プレイヤーが経験する際に採用しなければならない考え方があります オープンロード。 最終目標は必ずしも壮大な冒険ではないため、このゲームはプレイヤーに少しペースを落としてキャラクターを深く理解するよう求めます。 これは、部屋の片づけをゆっくりとしながらテスと彼女の将来の目標を理解するなど、環境に関する単純なストーリーテリングから、オパールが子供の頃に夏を過ごした荒廃した古い家をあさりながらオパールのことをよりよく知るようになるなど、さまざまです。 オーガストも、彼女の部屋を探検してもらい、彼女が感情的で、しばしば怖がる子供だったということを知ることで、彼女の性格描写に加わります。

これらすべては、ゲーム内の優れた声優の演技によって大いに助けられています。 Keri Russel と Kaitlyn Dever はどちらも素晴らしいパフォーマンスを披露し、それぞれオパールとテスに命を吹き込み、ゲームでは失われがちな地に足の着いたリアリズムの感覚をデュオに与えます。

一般道路 3

「このターゲットを絞ったノスタルジーは、実際、時代の気分を捉えるのに非常にうまく機能します。」

そのために、 オープンロード また、プレイヤーが10代後半のある時代にノスタルジーを抱いていることにもかなり頼っているようだ。 たとえば、携帯電話にはまだタッチ スクリーンがありませんでした。その最初のショックを除けば、テスが携帯電話をモーテルに忘れたことは、ゲームの後半で実際に起こったように、それほど大したことではありません。 90年代から2000年代初頭の設定。 テレビには今でも真空管が搭載されており、有効なキャリアパスとしての Web 開発の世界は依然として発展途上にあります。 このターゲットを絞ったノスタルジーは、実際、時代の雰囲気を捉えるのに非常にうまく機能し、当時のコンピューターがどのように機能したかを学んだ記憶を呼び起こしたり、宿題の本のすぐ隣にクラムシェル型携帯電話をバッグの中に入れていただけでさえも呼び起こします。

もちろん、これらすべてが実際に可能になるのは、ほとんどの場合、 オープンロード 本当に良さそうです。 タイトルの「ゲームプレイ」の大部分では、主に屋内の 3D 環境を探索できます。 このゲームではミニマルなアート スタイルが採用されており、セットの装飾とは別に重要なことを際立たせるために、鮮明な色にかなり重点を置いています。 このアート スタイルは、特定の章のストーリーをかなり伝えるのにも非常にうまく機能します。 フランシーヌにメールを送っているときでも、単にスーツケースの荷解きをしているときでも、モーテルの部屋の狭い空間で過ごす小さな隙間にも、たくさんの物語があります。

環境自体は素晴らしく見えますが、テスとオパールの会話に使用されているローファイ 2D アニメーションは、残念なことに、まったく的を射ていません。 デュオをアニメーション化する際に彼らがミニマルなスタイルを目指していたことは明らかですが、残念なことに、それは完成品というよりもコンセプトアートのように見えてしまいます。 テスとオパールが会話するアニメーションの奇妙なペースにより、セリフに奇妙で不自然なギャップが生じることが多く、ゲームの声優の優れた品質にかなりの悪影響を与える可能性があります。

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開いた道路 2

“ほとんどの時間、 オープンロード 本当に良さそうですよ。」

オープンロード 『』は、プレイするよりも、それについて考えたり話したりするほうが、はるかに楽しく、興味深く、魅力的な体験のように感じられる、奇妙なゲームです。 ストーリー自体は面白く、家族の奇妙な秘密を明らかにしながらパンくずリストをたどるのは確かに楽しいです。 オパールとテスの関係も非常に魅力的で、二人がお互いに隠してきた奇妙な秘密を実際に解き明かすのは驚くほど楽しいです。 悲しいことに、ゲームをプレイするのは面倒に感じることがよくあります。 物を見たり、メモを読んだり、時々歩き回ったりすること以外に、インタラクティブ性はあまりありません。 このゲームは見た目も美しく、確かに物語を語る鮮やかなタブローを作成する瞬間もありますが、その後キャラクターが話し始め、幻想は自然に崩壊します。

しかし、これらすべての問題にもかかわらず、 オープンロード 今でも価値のある経験だと感じています。 これは特に長いゲームではないため、最初のプレイスルーには 2 時間もかかりませんでしたが、いくつかの秘密を見つけるために戻って合計におそらく 15 分追加されました。ゲームの欠点は、それほど悪く感じたり、苦痛に感じたりすることはありません試合がもう少し長ければ、彼らもそう感じただろう。

このゲームはPCでレビューされました。


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