エンブレイサーCEO、間違いがあったことを認める:「自分を責めるのはかなりのことだと思う」

サウジ資金提供のサヴィー・ゲームズとの20億ドル相当と伝えられる「口頭合意」の崩壊を受け、エンブレイサー・グループは9か月にわたる残忍なリストラ・プログラムに着手し、その結果約1,400人の従業員を失い、数十の未発表ゲームがキャンセルされた。 最近セイバー・インタラクティブのCEO、マシュー・カーチ氏によってその行為を擁護されたCEOのラース・ウィンゲフォース氏(「ラーズさんに休ませろ」)は、新しいインタビューで「リーダーでありオーナーとして、時には責任を負わなければならないこともある」と語った。

伝えられるところによると、その再編は完了し、同社はリスクのより低いと思われる 3 つの事業体に分離された。 と話す GamesIndustry.biz、CEOはエンブレイサーズのチームとそのリーダーたちを弁護する機会を利用し、次のように述べた。「それは苦痛だった。しかし、私は今でも私たちの活動、チームの活動、そして私たちが設定したビジョンを信じている。私たちがそうするなら、私はまた公開市場も信じている」そうです、ビジネスに資金を調達し、投資家と債券市場の両方を活用するには素晴らしい場所です。」

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ウィンゲフォース氏は、スウェーデン国内や海外で多くのヒットや批判に対処してきたと語る。 2月のDICEアワードで、Kinda Funny CEOのグレッグ・ミラー氏はこう語った。 冗談を言った ビデオゲーム業界の人々が決して聞きたくないことの1つは、「エンブレイサーグループがここにいます」というステージから、「彼らは本当にこの場所をめちゃくちゃにしましたね?」と付け加えた。

この種の主流の批判にどう対処するかと問われたとき、同CEOは次のように述べた。「リーダーやオーナーとして、時には責任を負わなければならないし、自分が間違いを犯したかどうか、また間違いを犯す可能性があったかどうかについて謙虚になる必要がある」私が何か違うことをしたのは確かに多くの批判に値すると思いますが、私のチームや会社がすべての批判に値するとは思いません。しかし、最終的には私は使命を信じる必要があります。私たちはこれを設定しましたが、これはまだ有効であり、現在これを行うことでそれを有効にしています [new] 構造。

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