エンブレイサー・グループは3つの別々の会社に分割する予定

エンブレイサー・グループは、同社が昨年経営難に陥って以来最も抜本的な再編努力として、2024年から2025年にかけて3つの別々の上場会社に分割する意向を発表し、過去10年間の巨石IPとスタジオ買収プロジェクトに終止符を打った。 アスモディー・グループは今年分離し、「コーヒー・ステイン・アンド・フレンズ」と「ミドル・アース・エンタープライズ・アンド・フレンズ」は2025年に分離する。

後者の 2 つの社名はやがて決定され、「Middle-earth Enterprises & Friends」は残りの Embracer 組織の一部となり、その後改名される予定です。

「この動きは、各チ​​ームの可能性を最大限に引き出すことを目的として行われました」と、Embracer Group の共同創設者兼グループ CEO である Lars Wingefors 氏は述べています。 「これは新しい章の始まりであり、私は3つの新しい組織すべての積極的で献身的で支援的な株主として、永遠の展望を持ってその一部であり続けるつもりです。 3 つの独立した会社へのこの動きは、長期的な考え方で起業家やクリエイターを支援し、世界中のゲーマーやファンに忘れられない体験を提供し続けることができるという Embracer のビジョンを強化します。」

その結果、ほぼ同等の純売上高とポートフォリオを持つ 3 社が誕生します。

Asmodee は「世界をリードするテーブルトップ ゲームのパブリッシャーおよびディストリビューター」とされており、23 の社内スタジオと、Ticket to Ride、7 Wonders、Azul、CATAN、Dobble、Exploding Kittens、および The をベースにしたライセンス ゲームを含む 300 以上の IP を特徴としています。ロード・オブ・ザ・リング、マーベル、ゲーム・オブ・スローンズ、Netflix、レゴ、スター・ウォーズ。

Coffee Stain & Friends は、高い利益率と経常収益に重点を置き、インディーズ ゲーム、A および AA プレミアム ゲーム、基本プレイ無料に重点を置いて設計されます。 これには、Coffee Stain、Ghost Ship、Tarsier、Tuxedo Labs、THQ Nordic (これが Embracer の元の基盤だったため、衝撃的なことに)、Amplifier Game Invest が含まれ、F2P は Easybrain、Deca、CrazyLabs、Cryptic を通じて提供されます。 これにより、Deep Rock Galatic、Goat Simulator、Satisfactory、Wreckfest、Teardown、Valheim、その他 200 以上の IP を含む IP が提供されます。

そして最後に、Embracer 自体は Middle-earth Enterprises & Friends となり、「PC およびコンソール向けの AAA ゲーム開発とパブリッシングにおけるクリエイティブな大国」となる予定です。 この傘下には、Plaion パブリッシング部門 (旧 Deep Silver)、Freemode、Dark Horse、および Crystal Dynamics、Dambuster Studios、Eidos-Montréal、Flying Wild Hog Studios、Tripwire、Vertigo Games、Warhorse Studios、4A Games のスタジオが加わります。

『ロード オブ ザ リング』は同社が保有する最大の IP ですが、他にも『Dead Island』、『Killing Floor』、『Kingdom Come Deliverance』、『The Lord of the Rings』、『Metro』、『Tomb Raider』もあります。

EmbracerはすでにSabre Interactiveをスピンオフし、今年初めにGearboxをTake-Twoに売却していた。

全体として、これはエンブレイサー・グループが2010年代から2020年代初めにかけて進めた大規模な合併・買収の全体計画に対する忌まわしい告発のように感じられる。 同社は当時あまりにも大きくなりすぎたので、金利が低く、ハイテク業界やエンターテイメント業界が投資家に自社がビジネスの成長段階にあると予測できる間に、あらゆるスタジオと資産を飲み込むことができた。 しかし、Netflix のような企業が成長からより強力な収益化に移行する可能性がある一方で、Embracer がより多くの企業を買収してさまざまな出版部門に加える以上のアイデアを本当に持っているようには感じられませんでした。Gearbox が Borderlands を介して 2K ゲームに結び付けられている、または次のトゥームレイダーゲームに資金を提供するためのアマゾンとの契約。

結局のところ、1 つの大きな複合企業が進むべき道ではなかったようで、いくつかの小規模 (それでも巨大な) 企業が独自の取り組みを行った方が生き残る可能性が高くなります。

ソース: エンブレイサー

Advertisement