エンブレイサーはギアボックスをテイクツーに4億6000万ドルで売却

売却の計画が最初に報じられてから数か月が経ち、Embracer は現在、Gearbox Entertainment を Take-Two Interactive に 4 億 6,000 万ドルで売却することを確認しました。 これにより、Gearbox は長期的なパブリッシング パートナーである 2K Games と提携することになります。2K Games は、開発者が Embracer の所有権下にあったにもかかわらず、依然として Borderlands シリーズのパブリッシング権を持っていました。

この売却により、Take-Two は Gearbox の主な開発側 (モントリオール、ケベックと並ぶテキサスのメインスタジオ) を買収し、『ボーダーランズ』シリーズに加え、『ホームワールド』、『リスク・オブ・レイン』、『ブラザーズ・イン・アームズ』、『デューク・ニューケム』を完全に買収することになる。 。 Embracerは、パブリッシング部門(ブランド変更予定)と、RemnantやHyper Light Breakerなど、過去数年間にブランドに割り当てたさまざまなIPを保持することになる。 彼らはまた、Cryptic Studios、Lost Boys Interactive、Captured Dimensionsも保持します。

4億6000万ドルはエンブレイサーの累積債務を解消するのに大いに役立ち、一般的に売却は同社の賃金請求額の削減に役立つが、ギアボックスが買収された13億ドルよりは著しく低い数字である。 ただし、それほど単純ではありません。 最初の買収では初日価格が 3 億 6,300 万ドルで、そのうち 1 億 7,500 万ドルが Embracer 株で、Gearbox が業績目標を達成できれば総額は 6 年間で 13 億ドルに増加する予定でした。 エンブレイサーは、この売却を通じて当初の購入額の大部分を効果的にオフロードすることもできます。純負債は約 3 億ドル減少し、現金獲得義務は約 1 億 5,000 万ドル減少します。 したがって、ギアボックスは明らかにその価値のかなりの部分を稼いでいます。

そういえば、これは Take Two による現金買収ではなく、同社の新規発行株式によって 100% 資金が賄われています。 エンブレイサーは理論的には『GTA 6』が発売されるまでこれらを保有することができるが、財政難を考慮して、この取引が完了した直後に売却するつもりだ。

「本日の発表は、最終的な構造的ダイベストメントプロセスの結果を示すものであり、純負債を大幅に削減し、フリーキャッシュフローを改善してエンブレイサーを将来に向けて変革するための重要なステップとなります。」 この取引を通じて、当社はビジネスリスクを軽減し、収益性を向上させ、よりスリムで集中力の高い企業へと移行していきます。 Gearbox のいくつかのオプションを評価した結果、すべての関係者にとって最大の利益となるソリューションに到達したことを嬉しく思います。 ランディとチームは、過去数年間を通じて素晴らしいチームメンバーであり、そのことに感謝したいと思います。 世界最高のゲーム開発者の 1 人として、Gearbox が Take-Two 内の新しい本拠地で革新を続け、成長し続けると確信しています」と Embracer の共同創設者兼 CEO の Lars Wingefors 氏は述べています。

ソース: エンブレイサー

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