エノトリア:ザ・ラスト・ソング・プレビュー – 太陽の下で最高のソウルライクの一人

TGS オンライン 2021 での最初の発表から 3 年が経ち、ついに『エノトリア ザ ラスト ソング』のデモを試す機会が得られました。 Jyamma Games が開発したこのゲームは、最も明るい太陽が最も暗い影を落とすイタリアの民間伝承にインスピレーションを得た、太陽に照らされた美しい世界を舞台にした魂のような作品です。

2019 年にイタリアの独立ゲーム スタジオとして設立された Enotria は、Jyamma Games の最初の製品であり、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC で 2024 年 9 月 19 日にリリースされる予定です。

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探検

このゲームは、ソウルライクであるという主張に間違いなく応えており、強力なボス、隠れた敵、エリートモンスター、マップ探索、そしてもちろん沼地など、このゲームの古典的な機能をすべて備えています。 平均的なサイズのオープンワールドではあるものの、初めてエルデン リングに戻ってきたような気分です。

他のソウルライク ゲームと同様に、世界には探索して発見できる場所がたくさんあり、スキル、武器、ツール、アイテムがマップ上に点在しています。 ただし、ゲームでは、重要なクエスト アイテムの場所など、ヒントや指示は提供されません。 私たちはデモのプレイスルーを通じて、個人的に合計 2 人の NPC に遭遇しました。

画像クレジット: Jyamma Games

このデモでは、探索するあらゆる種類の景色や場所を紹介します。 最初のボスを倒すと、見渡す限りひまわりが咲き誇る始まりの畑へ。 比較的平和な場所なので、操作方法や敵に慣れるための十分なスペースがあります。 2 番目の場所はビーチにあり、プレイヤーが操作を練習できる場所ですが、より多くのエリートの敵がいます。

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画像クレジット: Jyamma Games

旅の途中で、3 つの異なるタイプの現実グリフを見つけて操作することができます。これにより、環境状態を切り替えてパズルを解き、秘密を明らかにし、世界を横断し、戦闘で戦略的優位性を得ることができます。 ただし、トリガーできる秘密のパスの中にはタイマーが設定されており、しばらくすると消えてしまいます。

画像クレジット: Jyamma Games

その後すぐに、イタリアのカーニバルの舞台となった小さな町、キンタを発見します。とても陽気で、敵さえも踊っています。 この趣のある町の純粋な陽気さで、私の旅はさらに楽しくなりました。 町には歩いて入るだけで発見できる小さな家もたくさんあり、屋根を横切るといくつかの便利なアイテムを手に入れることができます。

ロードアウト/ビルド

ビルドは 3 つの主要なロードアウトで構成されます。 マスク、ライン、武器。 いつでも最大 3 つのカスタマイズ可能なロードアウトを切り替えることができ、非常に柔軟で多様な戦闘体験を提供します。 たとえば、戦闘の開始時はスピーディなランサーで、途中でパリィ ナイトに切り替えることができます。

画像クレジット: Jyamma Games

まず、マスクが最大のセールスポイントであり、私たちの意見では、このゲームの最もユニークな点の 1 つです。 各マスクは JRPG に似た異なるクラスのように機能し、ゲームプレイ スタイル、ステータス、装備できる武器の種類に影響を与えます。 各マスクを使用して、メイン コアとその上にさまざまなスキルを装備して、ビルドをさらに特化することができます。

画像クレジット: Jyamma Games

ラインはエノトリアの呪文に相当し、一度に最大 4 つまで装備できます。 敵を攻撃するとメーターが蓄積され、ラインをキャストするために消費できます。 遠距離魔法の石弓や魔法の長槍など、魔法は数多くあり、それぞれに独自の効果があります。

画像クレジット: Jyamma Games

最後に、武器はゲーム内で最も一般的なアイテムで、長剣、大剣、明けの明星など、思いつく限りのあらゆる携帯用中世武器が含まれています。 これらは宝箱や敵のドロップ、ボスを倒した報酬として入手できます。 ほとんどのソウルライクのように、特定の要素を使用してこれらをアップグレードできます。

イノベーターの道

画像クレジット: Jyamma Games

Path of Innovators は、スキルとステータスをアップグレードできるスキル ツリーと同様に機能します。 The Path は、プレイスタイルの選択肢をさらに広げるために使用できる、ユニークな才能のプールも提供します。

パスの才能とマスクを組み合わせることで、プレートは単一の画面上で独自のカスタム ビルドを作成でき、状況ごとに理論構築とプレイスタイルの変更をこれまで以上に簡単にする独自のシステムを備えています。

戦闘

画像クレジット: Jyamma Games

挑戦的であるにもかかわらず、エノトリアでの戦闘はスムーズでコンパクトに感じられ、魂のような人にとっては完璧な組み合わせです。 他のソウルライク ゲームと同様に、プレイヤーとしてのスキルだけを頼りに、スタミナを管理し、受け流し、走って、攻撃を回避する必要があります。 MP システムがないと、スキルのチャージに時間とメーターの両方がかかり、スキルキャストが敵によって中断される可能性があるため、タイミングにも注意が必要です。 シルが中断されるとダメージを受け、メーターは払い戻されないため、プレイヤーはプロセスを繰り返す必要があります。

戦闘は楽しいと感じましたが、音響効果が地味すぎると感じたオーディオに関する小さな問題がありました。 それ以外の場合は、やりがいのあるボスの戦い、トリッキーな敵のデザイン、そして止められない攻撃により、魂のような理想的な戦闘体験が得られます。

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結論

私たちの意見では、『Enotria: The Last Song』には、完璧なソウルライク ゲームの要素がほぼすべて揃っています。 最初はアートスタイルに注目できないかもしれませんが、ゲームプレイは非常に楽しいです。 私たちはデモを約 3 時間プレイしましたが、デモが提供するすべてをまだ発見していません。 デモ版としてはかなりの努力が払われていると思いますので、ゲームが正式リリースされたら必ず購入するでしょう。

画像クレジット: Jyamma Games

全体として、このゲームは魂のような愛好家にとって理想的です。 ただし、低スペックの PC を使用している場合は、低グラフィック設定でプレイする場合でも、このゲームをお勧めするのは難しいでしょう。ゲームは Unreal Engine 5 で実行され、要件が高いためです。


エノトリア:最後の歌 この作品は、第 12 世代インテル Core i7 プロセッサー (14 コア) i7-12800H、NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ラップトップ GPU、16GB GDDR6 VRAM、1TB SSD、Windows 11 の仕様を持つ PC で Steam 経由でレビューされました。

Jyamma Games から提供されたコードを確認してください。

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