ウォーハンマー: ヴァーミンタイド 2 スカル・スローンのスカル

『ウォーハンマー: ヴァーミンタイド 2』のスカルス・フォー・ザ・スカル・スローン・イベントが始まり、ウォーハンマー・ゲームの世界を祝うウォーハンマー・スカルズ・デジタル・イベントが始まりました。

プレイヤーは、本日 5 月 23 日から 6 月 9 日の終了日まで、報酬を獲得し、スカル スローン イベントのスカルを楽しむことができます。

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クオリティ オブ ライフ アップデートも本日パッチ 5.5.0 でリリースされました。 いくつかの改善、修正、アドベンチャー モード用の新しいロードアウト システムが含まれています。 ちなみに、これは 25GB のアップデートです。

Vermintide 2 Skulls for the Skull Throne イベントの開始日と終了日

Fatshark は毎年 Warhammer Skulls イベントのお祝いに参加しており、今年はプレイヤーが団結してできるだけ多くの敵を倒す特別なイベントが開催されます。敵は 10 億人!

「皆さんのキルを一つ一つカウントしていきます。イベント終了までにコミュニティ全体で全プラットフォームとゲームモードで 1,000,000,000 キルを達成した場合、皆さん全員にコーンにインスパイアされた新しい武器イリュージョン 5 つが贈られます!」 ファットシャークは言った。

イベントは今日から始まり、6 月 9 日に終了します。 コミュニティがそれを完了するまでに 2 週間強かかります。

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キル数はすべてのプラットフォーム、すべてのゲームモードでカウントされます。このカウンターにアクセスして進行状況を追跡できます。 ここ

新しい Khorne-y ポートレート フレームのロックを解除するには、ヘルムガルトとその周辺に散らばっている頭蓋骨を 100 個集める必要があります。頭蓋骨はアドベンチャー モードとカオス ウェイストで見つかります。

Fatshark は、ローナーズ エンポリアムにアクセスして苦労して稼いだシリングを使うことで、昨年の報酬を獲得するチャンスも提供します。

Warhammer: Vermintide 2 パッチ 5.5.0 – 生活の質のアップデート

新しいロードアウト システムがついに登場し、装備と才能のさまざまな組み合わせをロードアウトとして保存して、Keep にいる間にすばやく切り替えることができるようになりました。このシステムは以前の UI よりもはるかに簡単に見えます。

友達と一緒にプレイしておらず、ボットを使用したい場合は、ボット用のロードアウトを複数作成できるようになりました。そのため、キャラクターごとにロードアウトをすばやく選択して、自分専用の「ボット」ロードアウトを作成できます。

「私たちは、Squatting Bear の公認ロードアウト マネージャー MOD に感謝の意を表したいと思います。この MOD は、私たち自身で実装できるようになるまで、これらの機能をカバーしていました。 ありがとう、しゃがむクマさん!」 ファットシャークは発表の中でこう述べた。 役職

Choas Wastes に 25 を超える新しい恩恵が追加されました。これには、新しいオーラ、爆弾の新しい効果、キャリア スキルによってトリガーされる新しいアクション、遠征中の選択に基づいてトリガーされる新しい効果、新しいイベント恩恵などが含まれます。

ブーンセットは新しいメカニズムとして追加されており、Fatshark は次のように説明しています。

「これは、今回のアップデートで導入する新しいメカニズムです。特定の恩恵は、特定の恩恵の「セット」の一部です。同じ遠征でセット内のすべての恩恵を獲得すると、遠征の残りの期間に強力な効果が発揮されます。」

新しい特典の完全なリストは次のとおりです。

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ブーンの名前説明
グルングニの砲撃爆弾の射程は減少しますが、爆発範囲とダメージは増加します。
錬金術濃縮の爆弾爆弾は着弾すると数秒間地面を聖別します。 聖別された地面内のプレイヤーは、キャリア スキルのクールダウン速度が増加します。
錬金術的致死性の爆弾爆弾は着弾後数秒間地面を聖別します。聖別された地面内にいるプレイヤーはクリティカル ストライク チャンスが増加します。
錬金術的若返りの爆弾爆弾は着弾後数秒間地面を聖別します。聖別された地面の中にいるプレイヤーの体力が回復します。
錬金術的敏捷の爆弾爆弾は着弾すると数秒間地面を聖別します。 聖別された地面内のプレイヤーは攻撃速度が増加します。
錬金術の力の爆弾爆弾は着弾後数秒間地面を聖別します。聖別された地面の中にいるプレイヤーはパワーが増加します。
ラナルドの悪意ある略奪試練の宝箱がアクティブになると、聖別された地面が作成され、数秒間ダメージが増加します。
ラナルドの心のこもった略奪試練の宝箱が起動すると、聖別された地が作成され、数秒間クールダウンの短縮が増加します。
ホースの精密の恩恵を受けるヘッドショットは敵を探す複数の発射体を生成します。
ホースの偏向の恩恵をハリーするパリーは敵を探す複数の発射物を生成します。
ホエスの完璧さのハリーリング・ブーンクリティカル ヒットは、敵を探す複数の発射体を生成します。
ミルミディアの山火事燃焼中に死亡した敵は近くの敵に燃焼を与え、時間の経過とともにダメージを与えます。
ミルミディアの浄化の炎あなたのキャリア スキルは、近くの敵を焼き尽くし、時間の経過とともにダメージを与えます。
ライリースの予言のボルトキャリア スキルは、敵を探す発射物も生成します。
ドラキラのフレンシングキャリア スキルは近くの敵に出血効果も与えます。
マスランの嵐の打撃キャリア スキルでは、近くの敵に雷撃を落とすこともできます。
アタルティの毒々しい愛情キャリア スキルは、近くの敵に毒を与え、時間経過とともにダメージを与えます。
ライリースの祝福された運命キャリア スキルの最大チャージ数が増加します。
タールの咆哮定期的に衝撃波を送り、近くの敵をよろめかせます。 体力がなくなるとクールダウンが減少します。
ヴァラヤのブジー・グラント近くにいる敵はチームメイトから受けるよろめき効果が増加されます。
ウルリックの勇気近くの敵がチームメイトから受けるダメージが増加します。
ライリースの好意アクティブな恩恵ごとにダメージと攻撃速度が増加します。
ライリースの復讐者味方の近くの敵に対するダメージが再び増加しました。
リリアスのディスラプター味方の近くにいる敵に対してはよろめき効果が増加します。
ラナルドの大胆な賭けクリティカル ヒット チャンスが大幅に増加します。ただし、これは現在装備している武器のレア度レベルによって減少します。
ラナルドの性急なギャンブルクールダウン短縮が増加します。これは、最高レアリティの武器のレアリティ レベルに応じて減少します。
アナス・ラエマの残酷なボレー遠距離攻撃は与えるダメージが増加しますが、より多くの弾薬を使用します。
タールのクリッピングショットあなたの遠隔武器で攻撃された敵は、数秒間あなたから受けるダメージが増加します。

カオス ウェイストにウィークリー エクスペディション モードが追加されます。このモードは、アドベンチャーのウィークリー イベント ゲーム モードに非常に似ています。

「これらは、その遠征のあらゆるレベルに影響を与える特定の恩恵と特定の呪いを備えた混沌の荒野の遠征です。 バーミンタイド 2 の伝統に従って、物事は本当に血なまぐさい、本当に急速な展開になることに注意してください。」

完了すると、選択した難易度に応じて報酬が与えられます。シリング、宝箱、赤い粉、そして新しいルーン武器イリュージョンセットの 1 つである、リリアス自身によって祝福された「苦い夢の武器」が報酬として与えられるかもしれません。

パッチノートを確認したい人のために、完全なパッチノートでこれを締めくくります。 これは長いリストです!

機能と微調整

  • ロードアウト システムを追加し、作成したギアとタレントのプリセットを保存して、そのプリセットにすばやく切り替えることができます。
  • Chaos Wastes の恩恵アップデート: 25 を超える新しい恩恵を追加し、恩恵セットの概念を導入しました。
  • Chaos Wastes ウィークリー遠征: アドベンチャー モードのウィークリー イベントと同様に、ユニークなモディファイアを備えたウィークリー遠征に乗り出しましょう! Bitter Dreamsの武器イリュージョンを獲得します。
  • Chaos Wastes 試練のチェスト: メイスとシールドを備えたカオス ウォリアー用の試練のチェストを追加しました。
  • カオスウェイストの試練の宝箱: 悪名高いウンゴル・ウォーハードの試練の宝箱のバランスを調整しました。これで少しは合理的になったはずです!
  • Athanor Illusions: Winds of Magic Athanor のイリュージョンをアドベンチャー モードで利用できるようにしました。
  • ウィーブはタイムアウトで終了しなくなりました。
  • ボットは非プライベートのランク付けされたウィーブで使用できるようになりました。
  • Weaves リーダーボードのデフォルトを友達のみに変更しました。
  • スカル スローン キープの装飾にスカルを一時的に有効にしました。しばらくは赤く表示されます…
  • 一時的な切断時にホストに再接続する機能を再実装しました。これはクラッシュを引き起こす可能性があるため、当初は無効になっていました。
  • 近くのモンスターに呼びかけるための新しいボイスラインを追加しました。
  • ワープファイア放射器を鳴らすための新しいボイスラインを追加しました。

修正

  • 参加クライアントがネクロマンサー ボットをその能力の使用時に置き換えると、ホット参加クライアントがクラッシュする問題を修正しました。
  • カオス ウェイストにおける、コルスケーション スタッフと武器神殿に関連する非常にわかりにくいクラッシュを修正しました。
  • 最後のマップセッション中に前のホストが去った後にレベルを完了すると、プレイヤーがカオスウェイストでクラッシュする問題を修正。
  • ゲーム内のプレイヤーが武器を交換すると、参加するクライアントがクラッシュする可能性がある、ロード画面中の短い時間枠を修正しました。
  • グリモアを拾ったり落としたりするときにボイスラインがトリガーされない問題を修正しました。
  • すべてのキャラクターに影響する誤った字幕と不適切なダイアログ イベントに関するいくつかの問題を修正しました。
  • ハンドメイデンの 2-2 タレント「オークスタンス」が非ホストプレイヤーにクリティカルストライクの確率増加を付与しないバグを修正しました。
  • コッキングハンマーの動作が不安定になるリピーターハンドガンの検査アニメーションの問題を修正しました。

Chaos Wastesのレベル修正

  • The Foetid Gorge: プレイヤーが入って即死する可能性がある、間違った場所にあるキルゾーンを修正しました。
  • Foetid Gorge: 地形内に出現する可能性のあるアップグレード神殿と恩恵祭壇を修正しました。
  • The Foetid Gorge: ヒーローが立ち往生する可能性があるいくつかの場所を修正しました。
  • The Foetid Gorge: イベントバレルが到達できない場所に出現する可能性がある問題を修正しました。
  • Count Mordrek's Fortress: ヒーローがイベントの背後でリスポーンすべきではないときにリスポーンするといういくつかの問題を修正しました。
  • モルドレック伯爵の要塞: 石段周辺の形状を修正し、移動がスムーズになりました。
  • Bel'sha'ziir's Mine: ヒーローがジオメトリや目に見えない衝突によって立ち往生する可能性があるいくつかの場所を修正しました。
  • Bel'sha'ziir's Mine: Slaanesh バージョンで動きを妨げる可能性のあるいくつかの装飾を移動しました。
  • シンダーピーク: 移動を困難にする可能性があったいくつかの柱を調整しました。
  • シンダーピーク:恩恵の祠が原因で特定の場所に敵が出現できなくなる問題を修正しました。
  • Cinder Peak: ヒーローが立ち往生する可能性があるいくつかの場所を修正しました。
  • Cinder Peak: プレイヤーが地形内の棚からぶら下がってしまう可能性がある場所を修正しました。
  • Cinder Peak: 途中から参加したプレイヤーがレベルの間違った低詳細バージョンを表示し、特定の部分を進行できなくなるという稀な問題を修正しました。
  • シンダー ピーク: 途中から参加したプレイヤーがゲートが開いているのに気づかず、通過できないという稀な問題を修正しました。
  • スローター ベイ: 利用可能な最初のリスポーン ポイントがレベルの開始位置から遠すぎる問題を修正しました。
  • スローターベイ: 敵が倒れて死んでしまう場所を修正しました。
  • スローターベイ: ヒーローが立ち往生する可能性があるいくつかの場所を修正しました。
  • Citadel of Eternity: 途中から参加したプレイヤーが動く床や階段を見逃し、そのクライアントが進行不能になる問題を修正しました。
  • 永遠の城塞: 見えない階段にスペシャルが出現する問題を修正しました。
  • Arena of Determination: 敵が死んでスポーンする場所を修正しました。 ナーグライツのいたずらはもうたくさんだよ、ティーンチ!
  • 決意のアリーナ: ナーグルの呪いによる浄化の松明が手の届かない場所に出現する問題を修正しました。

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