アライズ』は「オリジナルIPを忠実に再現した」と監督が語る

ソロレベリング 大人気のウェブ作品で、2024 年 1 月にアニメ化されました。また、ビデオゲーム化もされています。 ソロレベリング: アライズ、今年後半に発売予定。

「アニメ版は原作シリーズを高品質で再現することに成功したと思います」とエグゼクティブプロジェクトディレクターのジン・ソングン氏は語った。 NME。 「アニメシリーズが世界的な人気を集めているのを目の当たりにして、そのパワーを感じました」 ソロレベリング IP にはこれまでの実績があり、この勢いをゲーム化でも継続すべきだと考えました。」

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によると、このウェブコミックは143億回以上閲覧されたという。 ソロレベリング: アライズさんの スチームページ。 興味深いことに、このウェブコミックはビデオゲームからインスピレーションを得ており、主人公のソン・ジヌは恐ろしいモンスターと戦わなければならないハンターです。

「オリジナルのウェブ小説とウェブトゥーンでファンが最も気に入ったポイントの1つは、主人公ソン・ジヌがゲームキャラクターのようにレベルアップし、より強くなり、困難な敵に勝つ方法です」とジン氏は言いました。 「オリジナルシリーズの「レベルアップ」の概念を本作にも応用しました。 ソロレベリング:ARISEユーザーがゲームをプレイしながらキャラクターをプレイし、レベルアップし、オリジナル シリーズの物語に触れられるようにするためです。」

これらのテーマは 2 つのゲームプレイ システムで発生します。1 つはプレーヤーがソン ジヌを制御するシステム、もう 1 つは異なるハンターを制御するシステムです。 ジュンは、これらのモードは両方とも「ソン・ジヌの圧倒的な力を表現するために」不可欠であると信じています。 彼はさらに、「戦闘では 2 つのゲーム モードは似ているように見えるかもしれませんが、基本的にはまったく異なるタイプのゲームです。」と付け加えました。

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ジンが何よりも誇るのは「オリジナルIPの忠実な再現」。 「アニメとは異なり、ゲームではプレイヤーがキャラクターを操作し、ストーリーに自ら影響を与えなければなりません。 これにより、アニメのファンにもゲーマーにも、新たなレベルの楽しい体験が提供されるでしょう。」

ほかのニュースでは、 レッドフォール DLC はスタジオが閉鎖される数時間前に作業が進められていました。

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