アニマルウェルレビュー(Switch eShop)

昨年 4 月の Indie World Showcase で Animal Well を垣間見た瞬間から、そのユニークな設定とビジュアル アイデンティティで人々の舌を巻き、多くの「最も期待される」リストに簡単に追加されるようになりました。 人気ユーチューバーのジェイソン・'ダンキー'・ガストロウが運営するインディーズ出版レーベル、ビッグモードとの関連も興奮をさらに高めた。

ガストロウ氏と Shared Memory の個人開発者ビリー・バッソ氏にとって幸運なことに、彼らは誇大広告に応えるだけでなく、その秘密の迷宮が今後何年にもわたってプレイヤーに挑戦することを目的としているという事実を楽しんでいる、真のインディーズ最愛の人を手に入れました。 Animal Well は 1 人の開発者による 7 年間の開発の成果であり、待った甲斐があったと報告できることを嬉しく思います。

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Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

Basso の最初の独立したリリースは、戦闘を避け、探索と不可解なパズルのプラットフォームを重視した完全にオリジナルのメトロイドヴァニアとして、Switch 上で間違いなく輝きを放ちます。 生物発光のようなピクセル グラフィックス、忘れられないサウンド デザイン、そして完璧に磨き上げられたシンプルなコントロールにより、私たちは曲がり角の先に何があるのか​​を発見することに常に興奮していました。

アニマル ウェルは、何も言わずに、暗く、甘美で、生き生きとした世界にあなたを引き込みます。 自由に使える特定のツールを使用して、周囲の世界を直観し、推測し、探索するのはあなた次第です。 この指導の欠如により、幸運な偶然によって、すでに持っているアイテムに関連する新しい用途や仕組みを発見し、愕然とする瞬間が生まれました。

探検して征服するにつれてスキルセットを拡張するパワーアップで報酬が得られるこのジャンルの定番に合わせて、Animal Well はこの公式に新たなひねりを加え、発見可能なアイテムにはすべて複数の非常に賢い用途があり、ネタバレすることはありませんなぜなら、試行錯誤を通じて自分でこれらを発見することが明らかに楽しいからです。

この世界は、非線形的にアプローチできる動物界への寺院のような建造物からなる密集したパズルボックスです。 その地図には、キャンドルに火を灯して敵を追い払ったり、宝箱に隠された色とりどりの収集可能な卵を見つけることができる場所など、興味や陰謀の場所をマークするためのスタンプと、ルート計画用の鉛筆が含まれています。

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アニマルウェルレビュー - スクリーンショット 2/4
Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

非常に要求の厳しい戦闘に遭遇して進行を妨げられることなく、広大なメトロイドヴァニアの蟻塚全体で秘密を見つけることを楽しむ人にとっては完璧なゲームかもしれません。 そうは言っても、Animal Well にはあなたの体力を試す素晴らしいボスがいくつかいますが、基本的には征服すべき敵ではなく、解決すべき環境パズルとして機能します。

主人公は、花の中から生まれた何の変哲もない丸い少年であり、戦闘ダメージを与えることができません。 そのため、私たちは、狂暴なダチョウの前進する首を避けるために穴にトンネルを掘ったり、巨大なカメレオンの飛び出す舌をかわしたり、荒れ狂うタツノオトシゴが発する泡を足場にして、井戸の住人たちとの生き生きとした出会いのほんの一部を説明することができました。 。

ゲームの多くのパズルは通常、クランクとスイッチで構成されており、遭遇する動物の行動に影響を与えてアクティブにしたり解決したりする必要があります。 また、時には複数のアイテムを斬新な方法で正確なタイミングで使用することを含む、それほど明白ではないパズルや、まだ完全には解明されていないが割り当てられている秘密の不可解な兆候もあります。

バッソが持っていることを考えると、それは少し驚くべきことではありません 彼は意図的にデザインしたと言いました このゲームは、「何年も気付かれず、潜在的に、または解決するにはコミュニティの協力が必要になる」可能性のあるパズルを含むゲームです。 実際、観察力の高いコミュニティが掲示板や Discord サーバー上で、Animal Well のすべての謎や謎を 100% 完全に解き明かすことは確実に想像できます。

特定のパズルを解いたり、高度な横断テクニックを実行したりするには、完璧なタイミングで実行される操作が必要ですが、幸いなことに、Animal Well は非常に寛容です。 ずさんなプラットフォームや失敗したジャンプによってダメージを受けることはありません。 私たちは出発点から短時間呆然と再生され、フラストレーションを大幅に軽減し、発見に重点を置き続けました。

動物井戸のレビュー - スクリーンショット 3/4
Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

遭遇した動物は、食物連鎖におけるあなたの位置を伝える不気味な音声信号によって、助けたり害したりすることがあります。 このゲームは明らかに見た目に優れていますが、そのサウンド デザインも同様に並外れたもので、鮮やかな水しぶき、パチパチとはじける水滴、植物のざわめき、驚くべき生き物のノイズなどが組み合わさって、神秘的で、時には不気味な雰囲気を作り出しています。

その世界の静かで音色の雰囲気は、私たちを集中させ、深く没入させ続けましたが、セーブポイントで聞こえる暗く刺激的なテーマは、伝説の作曲家アンジェロ・バダラメンティがデヴィッド・リンチの作品のために書いたかのような曲のように流れます。 ツイン・ピークス。 『Animal Well』は、基本的に達成しようとしているすべての点で優れていますが、その雰囲気は詩的によく表現されています。

これは、最もゴージャスな現代ピクセル アートのいくつかを備えた美的勝利です。カスタム エンジンのおかげで、その環境に視覚的な華やかさと照明効果が吹き込まれ、適切に配置された TNT 爆薬や室内で時折爆発することによって最前線にもたらされます。動くプラットフォームが揺らめくろうそくの明かりの上を滑るように映る、シンプルな忍び寄る影。

アニマルウェルレビュー - スクリーンショット 4/4
Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

ある種のファストトラベル システムのロックを解除することはできますが、メトロイドヴァニアの典型であるように、大量のバックトラックがあります。 私たちはかつて、以前に完了したいくつかの環境パズルに行き詰まり、再完成する必要が生じました。 おそらくこれが、私たちがこの経験を通じて発見した、マイナーで克服可能な欠点ではあるものの、認識できる唯一の欠点です。 気になる方のために言うと、CRT スタイルのスキャンラインはデフォルトでオンになっていますが、オフに切り替えることもできます。

私たちは、Animal Well に似た見た目や感触のゲームをプレイしたことがありません。実際、戦闘よりもパズル プラットフォームにこれほど深く傾いたメトロイドヴァニアもプレイしたことがありません。 そうすることで、必ずしも車輪の再発明自体を行うことなく、ジャンルの中核となる機能の優先順位を再設定します。 しかし、それは確かに、独特のオリジナルになるようにホイールを芸術的な程度に再装飾します。

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結論

開発者の Shared Memory が掲げた目標は、「世界がインターネット接続を失った後もずっとプレイできる完全な体験を作り上げること」であり、Animal Well は画面を重ねるごとに目を楽しませ、脳に何かを与えてくれる点で優れています。 これは、おそらく何年にもわたる発見が組み込まれた、細心の注意を払って作成された特異なビジョンを支持する、発売後のアップデートの文化に対する反撃です。すべての兆候から見て、Animal Well はその長期的な約束を果たしており、それを 1 つの目標で実行しています。一種の優雅さ。

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