アサシン クリード シャドウズはアサシン クリード オリジンズと同様のスケール

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による
ウィリアム・ディアンジェロ
、5分前に投稿 / 82 ビュー

アサシン クリード シャドウズ クリエイティブディレクターのジョナサン・デュモントがインタビューで語った。 IGN ゲームの規模が似ていることを明らかにした アサシン クリード オリジンズ

「最新のAに準拠しています暗殺者の信条 規模レベルでは、もう少し規模を比較できるかもしれません」とデュモン氏は言いました。 アサシン クリード オリジンズ

「実際の縮尺比をもっと近づけたかったのです。城は多くのスペースを必要とし、山も山らしく感じさせたかったので、 [we’ve made] ゲーム内の環境がより広く感じられます。 「しかし、私はほぼ同じサイズだと思います 起源。」

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以下の映画のようなワールドプレミアの予告編をご覧ください。

アサシン クリード オリジンズ の 3 つのオープンワールド RPG エントリーのうち小さい方です。 アサシンクリード フランチャイズ。 メインストーリーのクリア時間は約30時間。 一方、完了主義者の実行には約 84 時間かかります。 どれだけ勝つか

アサシン クリード シャドウズ PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 向けに 11 月 15 日に 69.99 ドルで発売されます。


生涯にわたる熱心なゲーマー、 ウィリアム・ディアンジェロ は 2007 年に初めて VGChartz に紹介されました。長年サイトをサポートした後、2010 年にジュニア アナリストとして採用され、2012 年には主任アナリストに昇進し、2017 年にはハードウェアの見積もりを引き継ぎました。彼は、への関与を拡大してきました。自身のコンテンツ制作によるゲームコミュニティの活性化 YouTube チャンネル そして ツイッチチャンネル。 作者に連絡できます Twitter上で @トランクスWD

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