すべてのメトロ ゲームを順番に

過去 10 年間、メトロ シリーズは黙示録的な一人称シューティング ゲームのサブジャンルにその足跡を残してきました。 今日はすべてを調べます メトロゲームの順番 リリースの!

メトロ 2033 (2010)

画像出典: ディープシルバー

4A Games が開発した Metro 2033 は、最初の Metro ゲームであり、ほとんどが地下で行われますが、大部分が直線的なゲームです。 あなたは、核戦争後のディストピア的な外界の風景から少し安全な地下で育った主人公、アルチョムとしてプレイします。 少なくとも、地表のさらに下で暴力的なミュータント、盗賊、その他の幽霊に遭遇するまでは。

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Metro 2033 は、軽いサバイバル要素を備えた弾薬不足の傾向がある一人称シューティング ゲームでもあります。

メトロ: ラスト ライト (2013)

メトロ: ラスト ライトのスクリーンショット
画像出典: ディープシルバー

3 年後、『Metro: Last Light』が完成します。 メトロ 2033 の出来事の後、アルチョムはレンジャーの役​​割を引き受けます。 彼の目標は? 彼が故郷と呼ぶ駅を守るために。 そうは言っても、『ラスト・ライト』は依然としてモスクワの地下でトンネルからトンネルへと続いていきます。 Metro 2033 と同様、Last Light もやりがいのある一人称シューティング ゲームです。

最大の変更点の 1 つは、武器カスタマイズ システムの追加です。 このシステムを使用すると、照準器、弾薬のサイズ、サイレンサーの有無など、武器のさまざまな側面を変更できます。 Last Light には、「Chronicles Pack」と呼ばれる非常に成功した DLC もありました。

メトロ: リダックス (2014)

Metro: Redux のスクリーンショット
画像出典: ディープシルバー

2014 年に Metro: Redux がリリースされましたが、これはシリーズの 3 番目のゲームではありません。 Metro: Redux は実際には、Metro 2033 と Metro: Last Light の両方を組み合わせたリマスターです。 このリマスターでは、AI からグラフィックス、戦闘に至るまで、あらゆる点が大幅に改善されています。

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Metro: Redux には、ヘッドアップ ディスプレイを削除する新しいモードも搭載されており、ダメージが増加し、予備の弾薬がさらに不足します。 この追加の難易度は、ゲームをより難しく、時にはさらに恐ろしいものにすることに成功しています。 Metro: Redux は間違いなく、世の中にあるリマスターの中で最も優れたものの 1 つです。

メトロ: エクソダス (2019)

メトロ: エクソダスのスクリーンショット
画像出典: ディープシルバー

最後に、Metro シリーズの本当の 3 番目の作品では、古典的な Metro ゲームプレイが始まります。 Exodus は依然として Glukhovsky の本を踏襲しているため、もう一度 Artyom をプレイします。 今回を除いて、アルチョムはモスクワの暗く単調なトンネルの外側の多くの地域を探索することになります。 プレイヤーは機関車オーロラに乗って、アルチョムと彼の仲間たちが徴発してエクソダスのさまざまな外部の場所へ旅行するために使用する列車です。

照明と音響が改善されたことで、ゲームは以前の屋内版と同じくらい緊迫したものになり、これがなぜこれほど売れたのかを説明しているのかもしれません。 また、さまざまなミュータント タイプにより、シリーズの緊張感の多くが屋外レベルでも維持されます。 シリーズの次の Metro ゲームは Metro: Awakening と呼ばれ、仮想現実専用です。 ただし、まだ発売されていないため、多くを語るのは難しい。

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