Senua's Saga: Hellblade 2 は数日以内にリリースされ、Microsoft はその新しいスクリーンショットをいくつか共有しました。 これらのスクリーンショットは、一部の環境と一部のキャラクターを示しています。 それでは、どうぞご覧ください。
Hellblade 2 では、セヌアはバイキング アイスランドの神話と苦痛を乗り越える過酷なサバイバルの旅に戻ります。 続編では、セヌアは内外の闇を克服する戦いに直面します。
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プレイヤーは精神病を経験したケルトの戦士として、セヌアの目と耳を通して世界を体験することができます。 さらに、このゲームには、最初のタイトルで使用されていたものと同様の、残忍で本能的な戦闘システムが搭載されています。
これまで見てきたことから、Hellblade 2 は最初のゲームと同じゲームプレイの仕組みを保持しています。 したがって、最初の Hellblade が気に入った場合は、おそらくこの作品も楽しめるでしょう。
Microsoftは5月21日にHellblade 2をリリースします。 このゲームは Unreal Engine 5 を搭載しており、Nanite と Lumen の両方を利用します。 見た目からすると、これは UE5 が何を達成できるかを示すゲームになるでしょう。 少なくとも、Marvel 1943 のような他のトリプル A ゲームが登場するまでは。
最後に、ゲームの公式 PC システム要件はここで確認できます。 Hellblade 2 は、発売時に NVIDIA DLSS 3 と AMD FSR 3.0 の両方をサポートします。 また、Lumen を使用するため、高いフレームレートを実現するにはアップスケーラーが必要になります。 結局のところ、Lumen は基本的にレイ トレーシング ソリューションです (したがって、たとえ RTX 4090 であっても、ネイティブ 4K で 60fps 以上の Ultra Lumen を実行することは期待できません)。
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スクリーンショットをお楽しみください。続報にご期待ください。
![ジョン・パパドプロス](https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2020/08/dasdasdsadsa.jpg)
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John は DSOGaming の創設者兼編集長です。 彼は PC ゲームのファンであり、モッディングとインディー コミュニティを強くサポートしています。 DSOGaming を作成する前、John は数多くのゲーム Web サイトに携わっていました。 彼は筋金入りの PC ゲーマーですが、ゲームのルーツはコンソールにあります。 ジョンは 16 ビット ゲーム機を愛しており、今でもそう思っています。SNES は最高のゲーム機の 1 つであると考えています。 それでも、コンソールよりも PC プラットフォームの方が彼を魅了しました。 これは主に 3DFX とその象徴的な専用 3D アクセラレータ グラフィックス カードである Voodoo 2 によるものです。ジョンは「PC グラフィックス カードの進化」に関する高度な論文も執筆しています。
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