『Prison Architect 2』は最終製品の複数の問題により遅延。 払い戻しが行われています

Paradox Interactive と Prison Architect 2 開発チームは、続編のリリースが遅れていることを明らかにしました。 当初の予定日は 2024 年 5 月 7 日でしたが、最終テスト段階で技術的な問題が見つかったため、2024 年 9 月 3 日に延期されました。

両方に掲載された声明では X(旧ツイッター) そしてその 公式パラドックスフォーラム、開発者は、メモリ使用量と非強力なハードウェアでの安定性に問題があるため、リリースを延期することを決定したことを明らかにしました。 ゲームは現状のままで問題なく動作しますが、特にゲームの最小要件を満たしているシステムでは、チームの内部安定性ベンチマークには達していませんでした。

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建築家の皆さん、こんにちは。
私たちは、Prison Architect 2 を 5 月 7 日から 9 月 3 日に延期するという苦渋の決断を下しました。

この時間を利用して、クラッシュの削減、パフォーマンスの最適化、既存の機能の改良に取り組みます。 続きを読む: https://t.co/Jwl8Yoj7rI pic.twitter.com/8FwflOoxnd

— Prison Architect 2 – 今すぐ予約注文してください! (@PrisonArchitect) 2024 年 4 月 19 日

テストでは、特定のセットアップでの失敗率が高いことが示されており、クラッシュ、フリーズ、全体的な不安定性に関する懸念が生じています。 これに対処するために、チームはゲームのメモリ使用量を調整し、その結果、パフォーマンスが向上し、新たな技術的ハードルが発生し、クラッシュの頻度が増加しました。

「現在、すべてのプラットフォームでビルドが認定されており、リリースの準備が整っていますが、メモリ使用量と最小仕様構成に関するいくつかの問題が発生し、より多くの障害が発生していることが明らかになりました。 Prison Architect の功績と、私たちの情熱的なコミュニティである皆さんのことを考慮して、私たちは手を抜くことなく、このような愛されたゲームの可能な限り最高の続編を出荷したいと考えています。」

プリズン・アーキテクト 2 チーム

この遅延は、開発者が重要な問題を修正するためのより多くの時間を与えることを目的としています。 余った時間をゲームの安定性を高め、クラッシュやフリーズを修正し、既存の機能を改善するために使用します。 延長された開発期間中、チームはストリームや開発者日記を通じてコミュニティとのコミュニケーションを増やすことも計画しています。

コンソールでゲームを予約注文した場合: プラットフォーム ポリシーに従って自動的に返金されます。 予約注文は引き続き利用できますが、予約購入ボーナスが必要な場合は、ゲームを再度購入する必要があります。 返金を希望している Steam ユーザーは、Steam カスタマーサポートを通じて返金を受けることができます。

これは正直、Cities: Skylines II チームが犯したのと同じ間違いを犯したくないように思えます。 その開発者も Paradox の傘下にあり、品質の問題が十分に大きいため、パブリッシャーはその種のゲームで評判を得ることを望まない可能性があります。 確かなことはわかりませんが、Paradox が高い品質を維持していることを願っています。

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