『Grey Zone Warfare』が 2 日間で 400,000 部売れた

早期アクセスの開始にはパフォーマンスの問題、バグ、その他の問題があるにもかかわらず、Madfinger Games は グレーゾーン戦争 順調なスタートを切っている。 2 日間で 400,000 部が販売され、プレイヤー数は最高で 66,944 人に達しました。 SteamDB

タクティカルFPSサンドボックスとして、 グレーゾーン戦争 舞台はラモン島で、隔離につながる「謎の出来事」に見舞われた。 3 人の PMC はクライアントの要請を受けて調査に移動し、グラウンド ゼロが中心点として機能します。 プレイヤーはさまざまなリソースやツールから開始し、野生で見つけたものを戦利品として抽出できます。

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グレーゾーン戦争 他のエクストラクション シューターとは一線を画すのは、リアルな傷害システム、広範な武器のカスタマイズ、PvE の組み込みです。 15,697 件のレビューのうち肯定的なものは 63 パーセントのみで、全体的な評価は「混合」となっていますが、さまざまな苦情のため、発売時の「ほとんど否定的」評価からはさらにステップアップしています。 それまでの間、タイトルに関するさらなる最新情報をお待ちください。

40万部 #GZW 売れました🙏🙏

私たちは言葉を失いました! 早期アクセスのわずか 2 日目で、400,000 人の PMC をラマン島に迎えました。

あなたのサポートは信じられないほどです。 みんなありがとう! いつまでも忘れずに、一緒に前に進んでいきましょう。 #EveryMoveMatters#GrayZoneWarfare pic.twitter.com/eFpezysySb

— グレーゾーン戦争 (@GrayZoneWarfare) 2024 年 5 月 1 日


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