『ライフ イズ ストレンジ』開発者は 5 つの未発表ゲームを開発中

Life is Strange の開発者 Don’t Not は、最新情報に基づいて現在 5 つの未発表ゲームを開発中です。

公式で プレスリリース, Don’t Nodは、現在7つのプロジェクトが進行中で、The Game Awards 2024で発表されDon’が開発している『Lost Records: Bloom & Rage』を含む5つが社内で開発されていることを明かした。モントリオールではありません。 さらに、同スタジオはベルギーのデベロッパー Studio Tolima と共同で Koira の開発に取り組んでいます。 後者は昨年の Gamescom の頃に発表されました。

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すでに発表されたプロジェクトに加えて、Life is Strange の開発者は 5 つの未発表ゲームに取り組んでおり、そのうち 4 つは社内プロジェクトです。 5 つ目は、Tiny Bull Studios と共同で取り組んでいる未発表のプロジェクトです。 プレスリリースによると、各プロジェクトとブランチは、魅力的な世界構築、説得力のあるストーリーテリング、ユニークなクリエイティブな方向性など、Don’t Nod の有名なスキルを核としており、これらはすべてスタジオの中心であり続けます。

さらに、同スタジオは、ロールプレイング ゲーム、ナラティブ アドベンチャー ゲーム、アクション アドベンチャー ゲームという 3 つの主要なゲーム ジャンルにおける中核となる専門知識を強化するために、新しい組織構造への移行を明らかにしました。 スタジオによると、この進化の中心には 15 年間の開発と 10 本のゲームの作成で得た経験があり、それが自然に 3 つの異なる内部専門分野の確立につながりました。

RPG、ナラティブ アドベンチャー、アクション アドベンチャーのブランチの作成には、Don’t Nod のさまざまなゲーム体験における広範な経歴が反映されています。 『リメンバー・ミー』から『ライフ イズ ストレンジ』、『テル ミー ホワイ』、『ヴァンパイア』、『バニッシャーズ: ゴースト オブ ニュー エデン』に至るまで、各ブランチはスタジオのこれまでの勝利を引き継いでいます。 Don’t Nod の多様なコレクションは、複雑なキャラクターとインパクトのある決定を特徴とする没入型環境を作成する同社の才能を強調しています。 これらの支店を通じて、スタジオはその遺産を拡大し続け、過去 15 年間の成功の特徴となったジャンルにおける専門知識を強化していきます。




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