『マックス・ペイン』リメイク版、2024年第2四半期までに完全製作開始

マックス・ペインのリメイク 開発者のRemedy Entertianmentによると、2024年第2四半期までに生産を開始する予定だという。

マックス・ペインのリメイク版開発がエスカレート

このニュースは、同社の第1四半期の投資家向けプレゼンテーション中に明らかになった。 これは、『Max Payne』と『Max Payne 2』のリメイク版のリリースがそれほど近いという意味ではありませんが、Remedy がこの夏にそれらに多大な時間を投資することを意味します。

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Max Payne ゲームのリバイバル版には、Remedy の最新作である受賞歴のある Alan Wake 2 と同様の予算がかかります。どちらのリメイク版も、Alan Wake 2、Control、および量子ブレーク。

残念ながら、マックス・ペインの声優であり、レメディの重鎮であるジェームズ・マキャフリー氏が2023年末に亡くなったため、同氏抜きでの開催となる。

Remedy の他の場所では、Control 2 はまだ概念実証の段階にあります。 Condor と名付けられた協力型マルチプレイヤー ゲームのコード名も制作の準備が整っていますが、Max Payne のリメイクよりもはるかに野心的で時間のかかるプロジェクトのようです。 同スタジオは、軌道に乗るために「サービスベースのゲームの開発に関する貴重な洞察を獲得した」と述べている。

『マックス・ペイン 1』と『2』リメイク版の発売日は未定だが、PS5、Xbox Series X/S、PC向けに、そしてRemedyの他のプロジェクトよりも先に発売される可能性が高い。

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