『ベヨネッタ オリジンズ』ディレクターがペーパーマリオ開発者に共感、30FPSの理由を示唆

画像: ニンテンドーライフ

Switch onでの『ペーパーマリオ 千年の扉』の発売まであと少しです。 23 月y, しかし、先週のハンズオンプレビューのおかげで、ゲームのフレームレートを確認できるようになりました。 任天堂の最新のリメイク版は 30FPS (ゲームキューブのオリジナル版の 60FPS から低下) で動作しますが、これは開発者が軽々しく下した決定ではない、とベヨネッタ オリジンズ: セレザとロスト デーモンのディレクター、アベベ ティナリが示唆しています (感謝、 マイニンテンドーニュース)。

ディレクターは最近Twitterで、ペーパーマリオの開発者たちに「共感できる」と述べ、ベヨネッタ オリジンズでの彼らの個人的な経験を引き合いに出して、多くの人が期待していたより高いフレームレートでゲームが動作しない可能性がある理由を説明した。

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「ゲーム開発で最も難しいのは、何を優先するかを選択することだ」と Tinari 氏は Twitter のスレッドで強調し、ゲームの処理コストと、最も単純なビジュアルやメカニクスでさえもそれ自体の重みを持ち得ることについての洞察を共有した。 「約束しますが、これは軽い気持ちや『怠惰』からの決断ではありませんでした。」

特に、この種の事柄についてはすぐに結論に達してしまうことを考えると、これは興味深い読み物です。 以下に完全なスレッドを添付しましたので、この状況に関する Tinari の完全な考えと、なぜそれが起こったのかについて提案された推論を確認してください。

もちろん、これは一個人の意見であり、絶対ではありません ペーパー マリオのフレーム レートが 30FPS である決定的な理由はこれですが、それでも、専門家の洞察を聞くのは良いことです。

『ペーパーマリオ 千年の扉』は来月Switchで発売されます。 これまでのリメイクに対する私たちの考えを思い出していただくために、以下のハンズオン プレビューをご覧ください。

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