『ヘルダイバーズ 2』ディレクター、「関連性を保つ」ためにはバグ修正と新コンテンツに同時に取り組む必要があると語る

Arrowhead Game Studios CEO の Johan Pilestedt 氏は、スタジオはより多くのコンテンツを同時に追加する必要があると考えています。 ヘルダイバー 2、ゲームを「関連性を保つ」ためにプレイヤーが遭遇する可能性のある問題も修正します。 に応答する Redditのスレッドピレステット氏は、スタジオがこの目標に向かってどのように取り組んできたかについて語った。

「アローヘッドはスタジオで働く人々によって独立して所有されており、伝統的な意味での株主に左右されることはない」とピレステット氏は書いた。 「もちろん、私たちはソニーと素晴らしいパートナーシップを結んでおり、達成すべき目標などについて合意しています。しかし、強制的な機能や要件自体はありません。」

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「私たちは業界で最高のものを提供したいと考えており、修正と新規の取り組みを調整しています。 『修正するだけで追加はしない』と言うのは簡単ですが、この業界の競争力の現実として、関連性を維持するには両方を行う必要があります。」

「私たちはそれを模索中です。スタジオに対する要求と期待は高く、みんなの注目が私たちに集まっています。そして私たちの唯一の目的は、これを皆さんがこれまでプレイした中で最高のライブゲームにすることです。 必要なのは、自分の歩幅とバランスを見つけることだけです。 スタジオでも話題になっていますが、最近私たちが犯したずさんな間違いを申し訳なく思っています。」

Arrowhead は頻繁にアップデートと新しいコンテンツをリリースしてきました。 ヘルダイバー 2 パッチ、メジャーオーダー、および新しい武器、防具、装飾品をゲームにもたらす複数の軍票のリリースを通じて。 ゲームのリリース以来、スタジオはメカスーツやその他のアップグレードなどの戦略の形で新しいコンテンツも追加しました。

新しいコンテンツが追加されたにも関わらず、 ヘルダイバー 2 他のゲームと同様に、プレイヤーベースが経験するバグに主に関係するいくつかの問題にまだ直面しています。 そのようなバグの例としては、メカ スーツが最初にリリースされたときに、旋回しながらミサイルを発射すると、スーツが莫大なダメージを受けるというものがあります。 ただし、このバグは最終的に修正されました。

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ピレステット氏はその後の投稿でも Reddit AMA スレッドで交流を続け、次のように述べた。 問題を修正しながら、関連性を維持し、全員を楽しませる必要があります。 PlayStation の友人たちからの期待は非常にシンプルです。「プレイヤーのために素晴らしいゲームを作ってください」というものです。 私たちはあなたを信頼しています。』 誰も私たちに強制していません。 しかし同時に、プレッシャーは現実のものであり、非常に抽象的です。 みんな愛してますよ。」

ヘルダイバー 2 最近、さまざまなクラッシュと CE-27 Ground Breaker アーマー パッシブを修正するアップデートを入手しました。 詳細については、こちらのパッチノートをご覧ください。 このゲームは現在、PC と PS5 で利用可能です。


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