『フォートナイト』の共同制作者が260億ドル以上の成功を振り返る



画像: エピック ゲームズ


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人気ゲーム『フォートナイト』の共同制作者であるドナルド・マスタード氏は、最近のインタビューでこのゲームの経済的大成功について語った。 2017 年のサービス開始以来、フォートナイトは 260 億ドル以上の収益を上げています。 エピック ゲームズの最高クリエイティブ責任者であったマスタード氏は、この経験全体が非常に謙虚なものだったと語った。

マスタード GRに言った フォートナイト開発の協力的な性質について。 彼は、多くのメンバーが何年も、さらには何十年も一緒に働いてきたことを指摘し、コアチームが果たす重要な役割を強調しました。 チームの実験的なアプローチは、印象的なものを作りたいという本能に従い、創造的なプロセスを刺激しました。 マスタード氏は振り返ってみると、これが何億ものプレイヤーの共感を呼んだことに「驚くべき」と感じています。

「それがある程度の規模で機能したという事実は驚くべきことであり、素晴らしいことです。 いつまでも大切にさせていただきます。 私は自分の家族、自分の友達、自分の子供たちとフォートナイトをプレイしながら、それを楽しませてくれた非常に多くの人々と話すことができて、とても多くのユニークな経験をしてきました。 それは私の残りの人生の大切なものになるでしょう。 そして、それを経験することができたことが信じられません。」

ドナルド・マスタード

『フォートナイト』の絶大な人気と収益にもかかわらず、マスタード氏は当初、チームはほとんど「でっちあげ」だったと告白した。 これには、バトル ロワイヤルの試合のタイミングなどの基本的なデザイン要素が含まれており、社会的な交流を促進し、ノンストップの戦闘への重点を減らすように作られています。 マスタード氏は、これらの初期の実験的なアイデアが、これほどの規模で成功したことに驚いています。

明らかに、マスタードは自分のゲームが大好きです。 彼はそれについて優しいことしか言えず、間違いなく世代を定義するバトルロワイヤルを作り上げた。

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