『スーサイド・スクワッド』の売り上げは「残念」だった

ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、同社のアクションアドベンチャーゲーム『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の売り上げが「期待外れ」だったことを明らかにした。

その期間中、 2024 年第 1 四半期決算発表 (経由)、ワーナー ブラザーズ ディスカバリー CEO デビッド・ザスラフ と述べた 同四半期の財務は、ゲーム部門におけるロックステディ・スタジオの『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の「残念な」売上によって「影が薄くなった」。 同氏はまた、昨年のホグワーツ・レガシーの素晴らしい販売実績が前年同期比での四半期減少の要因として言及した。

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同行したのは 報告 によると、ワーナー ブラザース ディスカバリーの第 1 四半期の合計調整後 EBITDA は 21 億 200 万ドルで、前年同期と比較して為替差込後で 20% 減少しました。 これは主に前年同期の『ホグワーツ レガシー』の成功によるものでしたが、当四半期の『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の収益は大幅に減少しました。 さらに、収益原価はFXを除くと3%増加したと述べられている。これは主に劇場コンテンツ費用の増加と『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の減損によるもので、配信されたエピソードの減少によるテレビコンテンツ費用の減少によって部分的に相殺された。

同社も同様の感情を表明した。 2023年第4四半期決算説明会で、最高財務責任者のグンナー・ヴィーデンフェルス氏は、『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』が期待を下回ったと言及したことを明らかにした。 これは、ワーナー ブラザース ディスカバリーの 2024 年の「重要な」ビデオ ゲーム リリースの 1 つと考えられていました。

『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の発売以来、プレイヤーが抱えていた問題に対処するための対策はあまり行われていません。 ゲームの反応が鈍かったことを考えると、ゲームのシーズン 1 がタイトルの勝敗を左右する状況になると予想されていたと言っても過言ではありません。 しかし、物事は期待どおりには進まず、最初のシーズンでは新しいストーリーコンテンツがもたらされませんでした。 シーズン1の開始前の予告編は、ジョーカーに関連した新しいストーリーアークを追加するという印象を与えました。 しかし、そうではありませんでした。

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