『サイバーパンク 2077』続編は徹底的に分岐する物語をフィーチャーする可能性がある

CD Projekt Redのアクションロールプレイングゲーム『サイバーパンク2077』の続編は、オリジナルとは異なり、徹底的に分岐する物語を特徴とするかもしれない。

』の第2話での発言 答えたポッドキャスト, CD Projekt Redは、『ウィッチャー』シリーズにおけるゲラルトの対比について語った。 誰が定義されたキャラクターであり、サイバーパンク2077のVは、物事が分岐する可能性があります。 ナラティブディレクターのフィリップ・ウェーバー氏は、後者にはライフパスなど、さまざまな種類のキャラクターによる分岐する物語を約束する要素があり、これは開発チームが改善したいと考えている点の一例であると述べた『サイバーパンク2077』の続編に登場。

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ウェーバー氏によると、『サイバーパンク 2077』は非常に特殊な方法で始まります。 ノマド、コーポ、ストリート キッドになることもできますが、プロローグ後に 3 つの分岐がすべて 1 つに収束するため、このライフ パスの選択は後回しになりがちです。 次に、選択したライフパスに対応する対話の選択肢を選択できる場合があります。 同氏は、振り返ってみると、より多くの経験と時間を与えれば、開発チームはサイバーパンク 2077 での実装方法よりももう少し混乱のないものにするだろうと述べました。

『サイバーパンク 2077』にも携わったクエスト デザイナーのブワジェ・アウグスティネク氏は、ライフ パスでは、V として残す人生が決まると述べています。彼によると、ゲーム内でのライフ パスの展開は、あなたが特定の世界から来たようなものであるとのことです。ある種の人生、そしてその人生は終わりました。 それは過去のことであり、今あなたはこの新しい人生を生きていますが、それはプロローグで終わり、その後、その結果に対処しなければなりません。

ディスコ エリジウムやバルダーズ ゲート 3 のような分岐する物語は、全体的な物語の中でユーザーの選択が重要になるゲームに似ており、サイバーパンク 2077 のより魅力的な続編となることは間違いありません。後者については、次の事実以外にはあまり知られていません。それは開発の初期の概念的な段階にあります。 V の物語のおそらく次の章について何か重要なことが聞けるまでには、おそらくしばらく時間がかかるでしょう。




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