『アウトライダーズ』スタジオ、協力型アクションRPG『プロジェクト・ダガー』をキャンセル

People Can Flyは、協力型アクションロールプレイングゲームの中止を発表した プロジェクトダガー

アウトライダーズ 開発者は新しいアクション IP の開発に着手しました プロジェクトダガー 2020年にはTake-Two Interactiveと提携したが、パブリッシャーは2022年に提携から撤退した。

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解散後、People Can Flyはプロジェクトの権利を保持し、「今後は独自にプロジェクトを成長させる決意をしている」ことを確認した。

「私たちは次のことを強く信じています プロジェクトダガーの可能性に注目しており、現在は自費出版パイプライン内で開発を継続することに取り組んでいます」と当時、People Can Fly CEO の Sebastian Wojciechowski 氏は述べています。 「ゲームはまだプリプロダクション段階にあります。私たちのチームは現在、戦闘とゲーム ループを終了し、Unreal Engine 4 から Unreal Engine 5 に移行することに重点を置いています。」

しかし、プロジェクト・ダガーの作業が今月初めに停止したことが確認された。

「プロジェクトの作業中止は、開発計画の再分析の結果です。」 言った プロジェクトの範囲と商業的可能性が「満足できない」とみなされる投資家への手紙。

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People Can Fly は、数年にわたって開発を続けてきた新しいアクション アドベンチャー IP である Project Dagger の今後の作業を中止することを決定しました。

このゲームは Take-Two によって出版される予定だったが、その契約は 2022 年 9 月に終了した。

PCFは約1700万〜2000万ドルの減損を予想している。 pic.twitter.com/FpPd70GB1t

— マウロNL (@MauroNL3) 2024 年 4 月 25 日

によると VGC、People Can Flyのニューヨークスタジオでは50人以上がこのプロジェクトに取り組んでいた。 プロジェクトダガー は2025年のリリース日を目標としており、新しいゲームシリーズを立ち上げる予定だった。

キャンセルはPeople Can Flyの後に行われる 伝えられるところによると 今年初めにスクウェア・エニックスと未発表のゲームを開発していた開発者30人を解雇した。

今週初め、インディースタジオ Flaming Fowl が新しいタイトルを発表しました アイアンマーク 無料デモを通じて発表したが、ゲーム業界の「資金不足」のため、同じアップデートでプロジェクトの開発が停止したことも確認した。

「また、このデモを公開することで、私たちを離れた人々がプロジェクトでの優れた仕事を実証することで、他の場所で新しい役割を確保できるように支援できることを願っています」とスタジオは書いている。

「Steam に十分なウィッシュリストがあれば、将来的には資金を見つけることができるでしょう。 アイアンマークしかしそれまでは、自分たちで十分な資金を投入できる小規模なゲームに取り組む予定です。」

別のニュースとして、Battlestate Games は、 タルコフからの脱出 最近リリースされたプレイヤーベース 前代未聞 このゲームのエディションは 215 ポンド (250 ユーロ) で、いくつかの Pay-to-Win 特典が含まれています。

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