「BPM×ROBOBEAT」クロスオーバーが5月14日よりスタート

プレスリリース:
レミントン・スパ、英国 – 2024 年 5 月 8 日。
新作ローグライト リズム シューティング ゲーム「Kwalee と ROBOBEAT」は、リズム シューティング ジャンルを開拓した最初のゲームの 1 つである「BPM: BULLETS PER MINUTE」とのコラボレーションを発表できることを嬉しく思います。 この非常に評価の高いタイトルは、Awe Interactive によって開発および公開されています。

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このコラボレーションの一環として、ROBOBEAT には超秘密の BPM スタイル ルームが登場します。プレイヤーは、BPM: BULLETS PER MINUTE サウンドトラックの壮大なトラック「Judgement」と「The Crypt」を含む 2 本のカセットを見つけることができます。

ROBOBEAT と BPM: BULLETS PER MINUTE が提携して Steam で「RoboBeats Per Minute バンドル」を提供するなど、コラボレーションはゲーム自体を超えて広がります。 この特別なバンドルでは、プレーヤーに両方のゲームの 10% 割引を提供し、これらのリズム シューターのアドレナリン原動力のアクションを体験したいファンに大きな価値を提供します。

「RoboBeats Per Minute Bundle」は 2024 年 5 月 14 日より Steam で利用可能になります

ROBOBEAT は、Inzanity によって開発され、Kwalee によって公開されたローグライト リズム シューティング ゲームです。このゲームは、2024 年 5 月 14 日に Steam および Epic Games ストア経由で PC に登場します。

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ロボビートについて –

ビート。 。 ボット。

あなたはエース、最新のターゲットである風変わりなロボット ショーマンのフレーザーを狙う有名な賞金稼ぎです。 彼のひねくれたテクノプレイグラウンドを通り抜けるには、ビートに合わせて射撃、壁走り、スライディング、バニーホップの技術を習得する必要があります。 死ぬまで踊れる準備をして、ローグライト リズム シューティング ゲーム ROBOBEAT のリミックスに備えましょう。

ビートに合わせてシュート

カスタム音楽機能を使用して、独自のビートに合わせて撮影します。 トラックをアップロードしてトリミングするか、ゲーム内エディターでそのままにしておくだけで、プレイスタイルに合ったビートが自動生成されます。 中断することなく、いつでもどこでもゲーム内でカスタム曲を簡単に変更できます。 この機能は、.wav、.mp3、および .ogg ファイルをサポートします。 同期して射撃することでダメージを最大化し、クールダウン時間を短縮します。

チャージショット、ダメージ倍率、徹甲弾などの技術をマスターしましょう。

音楽に合わせて移動

これらの洗練された新しい武器には、いくつかの巧妙な動きが必要になります。 敵はあなたがダンス休憩を取るのを待っているわけではないので、生き残るためには動き続けなければなりません。

ウォールラン、スライディング、ダブルジャンプ、バニーホップ、グラップルフックでテクニカラーのレベルを突破し、敵を逃げ惑わせましょう。 流動性を保ち、ファンキーに保ち、動き続けてください。

巻き戻し、リミックス、リプレイ

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ROBOBEAT はローグライトのリミックスです。

手続き的に生成されたレベルを早送りし、細かく調整された武器を装備し、改造のシンフォニーを武器に加えます。 あなたのプレイスタイルは連続シャッフルなので、新しいランが起こるたびに何が起こるかわかりません。

BPM: 1 分あたりの弾丸数について

BPM: BULLETS PER MINUTE は、壮大なロック サウンドトラックのビートに合わせて撃ったり、ジャンプしたり、かわしたりするリズム アクション FPS ローグライクです。 ランダムに生成されたダンジョンを探索しましょう。1 つの音を逃すと死に至る可能性があります。 10 人のユニークなキャラクターから選択して自分のプレイスタイルに合ったキャラクターを見つけ、カスタム音楽機能で体験をさらにカスタマイズします。

クワリーについて
Kwalee は、英国のリーミントン スパに拠点を置く、数々の受賞歴を誇るゲーム パブリッシャー兼デベロッパーであり、Eternal Hope、Scathe、Wildmender に加え、今後発売予定の ROBOBEAT、The Precinct、The Spirit of theサムライ、ヴォイドロウト、そして飢餓の大群。

ゲーム業界のアイコンであり、コードマスターズの共同創設者であるデビッド ダーリング CBE によって設立されました。彼は、英国、インド、中国、ポルトガルにスタジオを持ち、世界中のリモート チーム メンバーとともに急成長する世界的なゲーム専門家チームを率いています。すべてのプラットフォームで公開される高品質のゲームに注目し、開発者に連絡することを奨励します。

「最優秀パブリッシャー」 (Mobile Games Awards 2022) および「最優秀大規模スタジオ」 (TIGA Awards 2021) として正式に認められている Kwalee は、非営利団体 Women in Games のアンバサダーであり、慈善団体 SpecialEffect の定期的なサポーターでもあります。

インザニティについて
2016 年に設立された Inzanity は、スウェーデンを拠点とする独立系個人開発者 Simon Fredholm の発案です。 Inzanity はこれまでに、Break the Game や Escape the Game などのゲームを PC 上で開発し、自主公開してきました。 Simon は現在、風変わりなロボット ショーマン、フレーザーの刻々と変化する邸宅に閉じ込められるリズム シューティング ゲーム、ROBOBEAT に取り組んでいます。

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オーインタラクティブについて
Awe Interactive は英国を拠点とする野心的な開発スタジオで、BPM: BULLETS PER MINUTE を作成しました。 彼らは現在、次の大きなことに取り組んでおり、それは素晴らしいことです。

tgg 作者アバター ジョナス エク
ジョナス・“OJ”・エク
ゲーム場
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タグ: AWE Interactive、BPM、BPM x ROBOBEAT、インディー ゲーム、Inzanity、Kwalee、PC ゲーム、リズム シューティング、Robobeat、Rogue-lite、Steam

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