「最大の戦場チーム」が「驚異的なライブサービス」ゲームを構築中

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による
ウィリアム・ディアンジェロ
、49分前に投稿 / 145 ビュー

エレクトロニック・アーツの最高経営責任者(CEO)アンドリュー・ウィルソン氏は投資家との決算会見で、次の作品をプレイしたことを明らかにした。 戦場 ゲームをしてこう言います」これはまた素晴らしいライブサービスになるだろう。」

「これが一番大きいです 戦場 「フランチャイズの歴史に残るチームだ」とウィルソンは語った。「数週間前、私は各チームを訪問していたが、彼らが何を見せてくれたのか、そして我々が何をプレーできたのか、これ以上に興奮することはなかった」と語った。

彼はさらに、「私はこの集団とともに長い時間を過ごしてきたところだ」と付け加えた。 戦場 チームが構築しているものをプレイすれば、また素晴らしいライブ サービスになるでしょう。」

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先月発表された、開発元の Motive Studio スター・ウォーズ:スコードロン そしてその デッドスペース リメイク、開発に注力するチームを構築中 戦場 DICE、Criterion、Ripple Effect と並ぶゲーム。 デッドスペース リメイク版クリエイティブディレクターのロマン・カンポス=オリオラ氏とエグゼクティブプロデューサーのフィリップ・デュシャルム氏が、 戦場 チーム。

開発者は「接続されたマルチプレイヤー体験とシングルプレイヤー全体で」協力しています。

シーズン7 バトルフィールド 2042 ゲームの最後のものになります。


生涯にわたる熱心なゲーマー、 ウィリアム・ディアンジェロ は 2007 年に初めて VGChartz に紹介されました。長年サイトをサポートした後、2010 年にジュニア アナリストとして採用され、2012 年には主任アナリストに昇進し、2017 年にはハードウェアの見積もりを引き継ぎました。彼は、への関与を拡大してきました。自身のコンテンツ制作によるゲームコミュニティの活性化 YouTube チャンネル そして ツイッチチャンネル。 作者に連絡できます Twitter上で @トランクスWD

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