Xbox Game StudiosとCompulsion Gamesの今後のアクションアドベンチャーゲームは、Midnightの南で、XboxシリーズXとXboxシリーズSの両方で60 fpsのフレームレートをターゲットにします。
の間 インタビュー アイアンロードポッドキャストで、ゲームディレクターのジャスミンロイとアートディレクターのホイットニークレイトンは、Xboxコンソールでのゲームの技術的パフォーマンスについて尋ねられました。これに応じて、Royは、Midnightの南はXboxシリーズXとXboxシリーズSの両方で60 fpsのフレームレートをターゲットにしていると述べました。
さらに、開発者は、ゲームプレイの観点から真夜中の南のビジョンについて尋ねられました。ロイは、このゲームは現代の民話であると言って応答したため、Compulsion Gamesの開発チームはそれがどんなフレーミングを望んでいるかを知っていました。スタジオは、10〜12時間の推定長の短いメインストーリーを想定していました。
ロイによると、真夜中の南の物語には多くの勢いがあります。彼は、ゲームの主人公であるヘイゼルが、ハリケーンに一掃された母親のレイシーを追求する旅に出ると述べました。そのように、彼は、ヘイゼルが前進し続け、母親に到達する方法を見つけ出す必要があるため、物語には多くの勢いと緊急性があると説明しました。
物語のフレーミングに加えて、開発チームは、ヘーゼルが途中で見つけたオブジェクトを利用するという考えを持っていました。彼女には、ゲームプレイ中に使用するスタッフ、スピンドル、フックがいます。それは民話なので、スタジオは魔法を体験の一部にすることを決めました。チームはまた、あなたが引き寄せることができる魔法の生地である魔法の鎖のアイデアを思いつきました。オブジェクトを移動し、生地を使用して世界とやり取りすることができるというアイデアを試し始めました。
Midnightの南は、2025年4月8日にリリースされる予定です。WindowsおよびXboxシリーズX |