注文1886開発者は、販売ではなくレセプションが続編を責めることだと言います

ソニーのPS4時代に、プラットフォームで最も期待されているゲームの1つは 夜明けに準備ができていますのサードパーソンシューター 注文1886。ゴージャスなグラフィックスと興味深いホラー設定を誇示すると、多くのプレイステーションプレーヤーの目に留まりました。残念ながら、多くの人が期待していなかったので、希望に満ちたフランチャイズを時期尚早に導きました。 Minnmaxとの最近のインタビューで、スタジオの共同設立者であるAndrea Pessinoは、ゲームの開発と立ち上げの試験と苦難、および続編を決してリリースしない理由について議論しました。

Dawnの共同設立者で準備ができていると言います1886の続編は、レセプションが良ければグリーンライトだったでしょう

インタビュー中、MinnmaxのBen Hansonは、スタジオの歴史の中でドーンの最も重要なゲームで準備ができているかどうかを尋ねます。ペッシーノは、決定的なイエスまたはノーの答えを与えることを非常にためらいます。

https://www.youtube.com/watch?v=rfmuho_pjj0

“わからない。それがあるかどうかはわかりません [most important] 1つ」とペッシーノは言います。 「それは10年であり、書かれて言ったすべてのものであるため、そのように認識されています。男、人々はまだそれについて話しているので、。 。 。それは信じられないほどの挑戦でした。」

ドーンで準備ができているのは、ソニーの1886年の続編を売り込みました。私たちが知っているように、それは決してグリーンライトではありませんでした。しかし、ペッシーノは、ゲームの重要なレセプションがわずかに高い場合、2番目のエントリが行われると信じていました。

「それが売り上げだったとは思わない。それは重要なレセプションだったと思う」とペッシーノは言う。 「それが事です。ソニーは非常に誇りに思っているグループであり、当然のことです。そして、重要なレセプションは、もしそれが70年代だけだったなら、私たちは続編を持っていたでしょう。私は確信しています。ほんの数ポイントだけで、大丈夫だったでしょう。」

リリースされると、1886年の注文は、レビュー集約サイトメタリティックに関する94の批評家レビューで平均63のスコアを受け取りました。私たちのレビューでは、10のうち8つを与えました。

Inarticle Horizontal
Inarticle Horizontal