ソニーの悪名高き事件から20年以上も経つなんて信じられますか? E3 2006 記者会見?これはブランドにとっては最低点であり、PS3 の最初の数年間はプラットフォーム ホルダーにとって特に扱いが難しいものとなりました。
皆さんの若い方は昔の E3 プレスカンファレンスをご存じないかもしれません。それは 10 年後に期待されるような洗練されたステージショーではありませんでした。そしてもちろん現代のトレーラーモンタージュのようなものでもありませんでした。 プレーの状況。
これらは 実際の 販売データ、グラフ、ビジネスの最新情報を含む記者会見。オンラインで放送されていましたが、当時は最もハードコアな人々だけが視聴していました。
しかし、メモを入手するために十分な数の人が E3 2006 にチャンネルを合わせました。PS3 は Xbox 360 と Wii に対して大きな苦境にあり、ソニーは道を見失っていたのです。
以下は、現在でも流通しているミームのほんの一部です。
599 米ドル

ほぼ20年間、PS3の599ドルという価格帯は傲慢の極みだと考えられていた。 2026 年にはコンポーネントのコストが高騰しており、同じような影響はもうありません。
しかし、その方法を理解するには、インフレ計算ツールを使用するだけで十分です。 クレイジー ソニーは、599 ドルは今日では約 1,000 ドルに相当します。
2027年にPS6が発売されるとき(もし?)、PS6の価格がいくらになるかについては多くの驚きがあるが、PlayStationが4桁に達するほど狂っているとは思えない。
リッジレーサー

これは面白いですが、今にして思えば、これは実際に私たちが失ったプレイステーションを思い出させるものです。
CEO のカズ・ヒライ氏は気難しくてぎこちない人だったかもしれないが、製品についてはよく知っていたので、PSP で動作するナムコの伝説的な PS1 ゲーム「リッジ レーサー」を紹介したとき、少なくとも彼はそれを楽しんでいた。
もちろん、ゲームのアナウンサーのように名前を叫ぶ彼の姿は、過去 20 年間にわたって切り取られてきたが、まあ、役員室に隠れて欄干の上に顔をあげることもめったにない、接触のない PlayStation の重役がいるこの時代よりは、そっちのほうが好きだ。
SIXAXISは最悪だ

いやあ、SIXAXISはクソだった。
正直に言うと、DualShock 3 はそれほど優れているわけではありませんでしたが、ソニーがランブルを再導入すると、少なくとも少し重みが増しました。 (当時、特許侵害をめぐる訴訟で保留されていたため、SIXAXIS は当初この機能なしで発売されたことになります。)
もちろん、これは Wii の全盛期であり、ソニーはそれがまだ議論の一部であることを証明する必要がありました。
しかし、Warhawk はパッドの先史時代のジャイロスコープを使ってとても楽しくプレイしました。この機能が改善され、DualSense の標準になったのは嬉しいですが、モーション コントローラー ゲームプレイのこのギミックの多い時代がなくてもできたはずです。
巨大な敵のカニ

Genji: Days of the Blade は非常に中途半端で忘れ去られたゲームだったので、おそらくその永続的な遺産は は 「巨大な敵のカニ」。
正直に言うと、これが記者会見のポイントであり、とにかく誰もがすでにソニーに注目していたので、この段階ではすべてが混乱していました。
しかし、現実的な歴史的な戦いを行えば、巨大な敵のカニに追い込まれるだけです – 象徴的な。
「弱点を突くと大ダメージを与えられます。」現実生活と同じように。