簡単に利用できる AI 生成ツールの台頭により、近年、ビデオゲーム制作における AI の使用が話題になっています。AI は必然的に普及するだろうと考える人が多い一方で、AI は実際のアーティストの代わりには使用できないし、使用すべきではないと反論する人もいます。
しかし、任天堂はこのトレンドに乗り遅れているようだ。ニューヨークタイムズ紙のインタビューで、任天堂の宮本茂氏はAIについて簡単に触れ、任天堂は業界の他の企業とは「違う方向へ進む」つもりだと述べた。つまり、任天堂は同業他社のようにAIツールを採用するつもりはないということだ。
「ただ単に反対の方向へ進んでいるように見えるかもしれませんが、実際には任天堂を特別なものにしているものを見つけようとしているのです。例えば、AI について多くの議論があります。そうなると、誰もが同じ方向に向かい始めますが、任天堂はむしろ別の方向に進みたいのです。」
宮本氏の発言は、任天堂の現社長である古川俊太郎氏がAIについて抱いている感情を反映している。最近の 株主総会古川氏は、AIの可能性を認めつつも、知的財産権に関する懸念にも言及。最後に、「技術だけでは生み出せない、任天堂ならではの価値の提供に注力していく」と締めくくった。
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