つい最近、開発者のアクワイアが任天堂と協力して、後にマリオ&ルイージ:ブラザーシップと呼ばれることになる新しいRPGのタイトルについて「100以上の選択肢」をブレインストーミングしたことが明らかになった。
さて、新たなインタビューでは、 ニンテンドードリーム (ありがとう、 任天堂のすべて)、プロデューサーの大谷朗氏は、検討されている潜在的なタイトルの1つは実際には「マリオ&ルイージワンダー」だったと述べていますが、スーパーマリオブラザーズワンダーが2023年10月20日にリリースされたとき、チームはこのアイデアを断念せざるを得ませんでした。
「本当は最初は名前に『ワンダー』を付けようと思ったんです。『マリオ&ルイージワンダー』みたいに。でも、作っていくうちに『スーパーマリオブラザーズワンダー』が先に出てしまって、それは使えませんでした(笑)」 。
「そこで任天堂とアクワイアでいろいろアイデアを出し合って、最終的にアクワイアの候補の一つが『Brothership』でした。『シップ』というのはもちろん船のことで、これは兄弟の拠点のことを指します」 , 船の島 「友情」のように友情を意味する言葉としても使われます。
「だから、兄弟間の絆について言えば『Brothership』で、二重の意味があるので、『これだ!』と思いました」本当にぴったりで、通常は北米やヨーロッパでリリースされるとタイトルが変わりますが、今回は同じタイトルです。」
特に興味深いのは (そして、上記の引用にはいくつかの重要な文脈が欠けている可能性がありますが)、開発チームがリリースされるまで『スーパー マリオ ブラザーズ ワンダー』について何も知らなかったというゆるやかな意味合いです。マリオの長年のベテラン手塚隆氏が『スーパーマリオ ブラザーズ ワンダー』のプロデューサーであり、『マリオ&ルイージ ブラザーシップ』の上級スーパーバイザーを務めていたため、私たち個人としてはこれを信じるのは難しい。だからあるはずだった いくつかの 2023 年を通じて開発チーム間のコミュニケーションを強化します。
いずれにせよ、チームがこのようにワイヤーを越えることができたのは非常に面白いことです。正直に言うと、私たちはタイトルとして「マリオ & ルイージ ワンダー」にそれほど熱心ではないので、任天堂とアクワイアが最終的に兄弟関係に落ち着いたことを嬉しく思っています。