今週のSwitch 2の発表中に、任天堂はオリジナルのシステムとの下位互換性を再確認した。
この機能の背後にある理由を知りたい場合は、Game File の Stephen Totilo が任天堂の担当者からの返答を得て、Switch がすでに「多くの消費者」によってプレイされていたときに、それが単純に「最良の方向性」であったことを説明しました。
やりとりの全文は次のとおりです。
ゲームファイル: 「任天堂に聞いてみたら、 彼らは サードパーティの開発者サポートについてはまだ話していましたが、担当者がそのトピックに正確には焦点を当てていないものの、下位互換性のアプローチについてより詳しい洞察が得られるかもしれない声明を私に送ってきました。」
任天堂担当者: 「Nintendo Switchは多くのお客様に遊んでいただいており、お客様がすでにご購入いただいているNintendo Switchソフトを、後継機のNintendo Switchでも遊べるようにすることが最善の方向性であると判断しました。その考えの結果、Nintendo Switch 2が誕生しました。」 Nintendo Switch 2 専用のゲーム、および物理版とデジタル版の Nintendo Switch ゲームをプレイできます。一部の Nintendo Switch ゲームは、Nintendo Switch 2 でサポートされていないか、完全な互換性がない場合があります。詳細は、任天堂の Web サイトで後日共有されます。
「この件についてはこれ以上発表することはありません。Nintendo Switch 2 の詳細については、2025 年 4 月 2 日に放送される Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 – 4.2.2025 をご覧ください。」
前述したように、任天堂は現時点ではSwitch 2の下位互換性について他に何も言うことはありません。
私たちが知っていることは、新しいシステムは「物理版とデジタル版の両方の Nintendo Switch ゲーム」をサポートしますが、「特定の Nintendo Switch ゲーム」はサポートされないか、後継モデルと完全な互換性がない可能性があるということです。
任天堂が Switch 2 の公開トレーラーでこの機能を紹介したゲームは、『スーパー マリオ ブラザーズ ワンダー』でした。