Metacriticは今日それを明らかにしました 第15回年次ゲームパブリッシャーのランキング、2024年の最大の出版社が批評家のレビューに基づいてどのように機能したかについて最新の見方をしてくれます。
任天堂は、今年のリストで37の出版社のうち22位に巻き込まれました。ビッグNは、2024年の13のリリースで平均メタコア76を持ち帰り、その名前に「素晴らしい」ゲーム(90以上のメタコア)はありませんでした。
セガは最新のリストに登場しました。平均メタコアは2024年にリリースされたなんと29の製品(12タイトル)で82.9でした。カプコン、ソニー、マイクロソフトはすべてトップ10にスポットを上陸させました。
今年のポジショニングは、15年間のメタクライティックランキングで任天堂によって記録された中で最も低いものです(以前の史上最低値は2022年に14位でした)。正直なところ、理にかなっています。 2024年は、ビッグNにとってはほとんど大ヒット作ではありませんでした。また、知恵のエコー、スーパーマリオパーティージャンボリー、マリオ:千年のドア、エンドレスオーシャンのようなミドルタイトルのような甘いリリースにもかかわらず、ラミナス、マリオvs.ロバコン、別のコード:リコレクションは平均を下げました。
スコアリングシステムの完全な内訳を見つけることができます メタリティック 各ランキングの概要とともに。ただし、完全なリストについては、以下を確認してください。
| ランキング | 出版社 |
|---|---|
| 37 | Fulqrum Publishing |
| 36 | ナコン/ダイダリック |
| 35 | pqube |
| 34 | Perp Games |
| 33 | Thq Nordic |
| 32 | 謙虚なゲーム |
| 31 | アタリ |
| 30 | 最大のエンターテイメント |
| 28(ネクタイ) | シークレットモード |
| 28(ネクタイ) | 3Dレルム |
| 27 | バンダイナムコ |
| 26 | Team17 |
| 25 | コナミ |
| 24 | NISアメリカ |
| 23 | 電子芸術 |
| 22 | 任天堂 |
| 21 | 超珍しいゲーム |
| 20 | プライオン |
| 19 | アイデアファクトリー |
| 18 | Ubisoft |
| 17 | Ininゲーム |
| 16 | レッドアートゲーム |
| 15 | デジタル日食 |
| 14 | デジタルをプラグインします |
| 13 | デボルバーデジタル |
| 12 | Take-Twoインタラクティブ |
| 11 | Kepler Interactive |
| 10 | Annapurna Interactive |
| 9 | マイクロソフト |
| 8 | 生の怒り |
| 6(ネクタイ) | スクエアエニックス |
| 6(ネクタイ) | ガメラゲーム |
| 5 | フォーカスエンターテイメント |
| 4 | ソニー |
| 3 | Aksysゲーム |
| 2 | カプコン |
| 1 | セガ |
今年のランキングはどうなりますか?コメントでお知らせください。