今週、Path of Exile 2 のメジャー パッチ 0.1.1 がリリースされ、多くの前向きな変更が約束されています

Path of Exile 2 の開発者 Grinding Gear Games は、今週パッチ 0.1.1 がリリースされることを確認しました。チームとしては、これはアクション RPG の最初の大型アップデートとなります。 歯車 全体としては2025年に向けて。

まだ正式なパッチノートはありませんが、上記のビデオでは、ゲーム ディレクターのジョナサン ロジャースが、期待できる内容の概要を説明しています。基本的に、パッチ 0.1.1 の目標は、システムや機構を完全に見直すことなく、主にバランスに関する当面の懸念事項に対処することです。

主要なポイントを便利なリストにまとめました。

  • より優れた、より価値のあるマッピング
  • さらに 4 つのタワー マップを追加しました
  • 既存のタワーマップを全面的に見直した
  • さらに多くのボスマップが出現します
  • 新しいタブレットでマップにボスを追加できるようになりました
  • オーバーホールされた金庫
  • 一部のマップでの視認性を向上させるために、マップの乱雑さと視覚効果を全面的に見直しました。
  • 元素爆発のビジュアルが改善され、視認性が向上しました。
  • アトラスのズームレベルを上げました
  • 多くのマップでの地形衝突の問題を修正しました
  • マップまたはアトラスを開くときのロード時間の改善
  • チャレンジをよりやりがいのあるものにするためのリーグの多数の改善
  • 戦利品のさまざまな改善
  • 特定のボスとモンスターのバランスを再調整
  • コンソールプレイヤー向けにアイテムフィルターを追加しました
  • 多数のバグ修正

それはすべてかなり前向きに聞こえますが、ロジャース氏が言うように、これは Path of Exile 2 の改善に関しては本当に始まりに過ぎません。繰り返しになりますが、チームはこれから多忙な 1 年を迎えることになります。そして、これが技術的にはまだ初期段階にあることを忘れてはなりません。アクセス解放。

まだPath of Exile 2をプレイしていますか?このアップデートを待っていましたか?以下のコメントセクションでビルドを再構成してください。

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