Path of Exile 2 の開発者 Grinding Gear Games は、今週パッチ 0.1.1 がリリースされることを確認しました。チームとしては、これはアクション RPG の最初の大型アップデートとなります。 歯車 全体としては2025年に向けて。
まだ正式なパッチノートはありませんが、上記のビデオでは、ゲーム ディレクターのジョナサン ロジャースが、期待できる内容の概要を説明しています。基本的に、パッチ 0.1.1 の目標は、システムや機構を完全に見直すことなく、主にバランスに関する当面の懸念事項に対処することです。
主要なポイントを便利なリストにまとめました。
- より優れた、より価値のあるマッピング
- さらに 4 つのタワー マップを追加しました
- 既存のタワーマップを全面的に見直した
- さらに多くのボスマップが出現します
- 新しいタブレットでマップにボスを追加できるようになりました
- オーバーホールされた金庫
- 一部のマップでの視認性を向上させるために、マップの乱雑さと視覚効果を全面的に見直しました。
- 元素爆発のビジュアルが改善され、視認性が向上しました。
- アトラスのズームレベルを上げました
- 多くのマップでの地形衝突の問題を修正しました
- マップまたはアトラスを開くときのロード時間の改善
- チャレンジをよりやりがいのあるものにするためのリーグの多数の改善
- 戦利品のさまざまな改善
- 特定のボスとモンスターのバランスを再調整
- コンソールプレイヤー向けにアイテムフィルターを追加しました
- 多数のバグ修正
それはすべてかなり前向きに聞こえますが、ロジャース氏が言うように、これは Path of Exile 2 の改善に関しては本当に始まりに過ぎません。繰り返しになりますが、チームはこれから多忙な 1 年を迎えることになります。そして、これが技術的にはまだ初期段階にあることを忘れてはなりません。アクセス解放。
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