ヴァニラウェアの創設者ジョージ・カミタニ氏は、同スタジオのカタログをもっとPCでリリースしたいとの考えを示しているが、最終的には出版社が必要な移植作業に資金を提供する意思があるかどうかで決定が決まると述べている。
コメントはBlueskyユーザーによって共有されました ミルキー氏は、なぜヴァニラウェアの最も人気のあるタイトルの多くがまだPCに移行していないのかをカミタニ氏に尋ねたと述べた。
ミルキーによると、カミタニ氏はプラットフォームに追加のゲームを導入することに興味があるが、依然として資金が主な障害であると説明した。 「ヴァニラウェアのジョージ・カミタニ氏に、他のゲームをPCでリリースしない理由を尋ねたところ、彼は完全にそうしたいと答えました。しかし、移植に資金を提供するかどうかはパブリッシャー次第です。ですから、『13 Sentinels』、『ドラゴンズクラウン』、『ユニコーンオーバーロード』、『オーディンスフィア』などをPCでプレイしたいなら、少し騒いでください。」
ヴァニラウェアは歴史的に、ほぼ完全にコンソールリリースに注力し続ける数少ない日本の大手スタジオの1つであるため、このコメントはPCプレイヤーの注目を集める可能性が高い。過去 20 年にわたり、この開発者は、オーディン スフィア、ドラゴンズ クラウン、13 センチネル: イージス リム、そして最近ではユニコーン オーバーロードなどのタイトルを通じて熱狂的なファンを築いてきました。
追加の PC リリースの可能性は、スタジオにとって大きなマイルストーンの直後に起こります。 2026 年 6 月の Nintendo Direct で、ヴァニラウェアとマーベラスは、2027 年の発売時には同社初のネイティブ PC リリースとなる、『Muramasa: The Demon Blade』の強化されたリマスターである『Muramasa: Revenant Blades』を発表しました。
このリマスターには、4K サポート、ゲームプレイの強化、新しい英語音声トラック、および完全な元禄伝説拡張が含まれる予定です。このリリースはヴァニラウェアの長年にわたるコンソールのみの歴史に終止符を打つものであり、将来のPCプロジェクトのテストケースとして機能する可能性がある。
しかし今のところ、神谷氏のコメントは、『Unicorn Overlord』、『13 Sentinels: Aegisrim』、『Dragon’s Crown』、または『Odin Sphere』などのゲームの移植は、開発者の関心よりも、パブリッシングパートナーがそれらを PC に導入することに積極的に投資するかどうかに依存することを示唆しています。