リーチレビュー(PS5/PSVR2)

Reach は、優れた VR シューティング ゲーム Synapse の開発者である nDreams による最新の VR アドベンチャーです。それを念頭に置いて、私たちはその最新作に大きな期待を抱いていました。

しかし、Reach は映画の約束を果たしながら、Synapse にある VR の魔法を再現できるでしょうか?まあ、ある意味。

Reach では、映画のスタント パフォーマーであるローザとしてプレイします。あなたは今でも登山やフリーランニングにかなり熟練していますが、大地震によって地下都市が露出したときに、そのスキルが試されることになります。

古代種の生きた彫像があり、人類を絶滅させようとしている邪悪な存在についての話があります。しかし、善良な人物像であるはずのアトラスと会った後は、私たちを涙が出るほど退屈させる伝承専門用語の連発にさらされるだけです。

それはおそらく、退屈なストーリーとさらに退屈な世界を備えたこのゲームの最も残念な側面です。ありがたいことに、ゲームのパルクールとクライミングの仕組みがそれを救ってくれます。

最初から、ジャンプしたり登ったりするのはとても気持ちいいですが、乗り物酔いしやすい人はここでの自由な動きを好まないかもしれません。

開始時間は信じられないほどゆっくりとしたペースですが、このゲームはさまざまなツールを使用した強固な動きの基盤の上に構築されています。

ダメージを逸らすことができるシールドもありますが、壁に突き刺してより高く登るのに役立ちます。グラップル ドローンを使用すると、簡単に高いところまで進むことができます。次に、弓があります。これは明らかに戦闘で使用されますが、矢は特定の表面で登るアンカーとしても機能します。

これらの仕組みに慣れると、パルクールとクライミングが自然と身に付きます。これはまさに VR タイトルに求めているものです。

これは戦闘にも浸透しており、特別な矢の種類など、さまざまなメカニズムが導入される前に乾燥する可能性があります。ジャンプして敵の周りに組みつくことができれば、大笑いです。ただし、Synapse のゲームプレイほどヒットするわけではなく、私たちも作業中にいくつかのクラッシュに遭遇しました。

VR ゲームの優れた移動システムを高く評価している人にとって、Reach はその点だけでもチェックする価値があります。退屈なストーリーと繰り返しの環境など、Synapse のような雰囲気はありませんが、時間をかければ楽しいことがここにはあります。