伝説的なゲームデザイナーの桜井政博氏は、あるコスプレイヤーが印象的なリンクの衣装でかなりぎこちない失敗をしていることに気づき、(まるでここ 2 年ほど知識を共有していないかのように)貴重な知恵を提供してくれました。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のリンクの姿をモチーフにした衣装は、原作のデザインに忠実に再現されていますが、 @sakigake_cos 原作にこだわり続けるために、コスプレイヤーは伝説のマスターソードを抜くのに苦労していることに気づきました。私たちは皆そこに行ったことがあるよ、相棒。
」大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate では、リンクは剣を鞘に収めるときに鞘を引き下げます。それだけでは目標に達しませんでしたが、私たちの創意工夫で、オリジナルのアクションと装備を再現できる範囲までだと思います。」
そのため、サクライはビデオを再投稿し、大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate のリンクのアニメーションには次のようなものがあると述べました。 剣の鞘を少し引き下げる 剣を鞘に収めるスペースを増やすためです。彼は、これだけでは理想的な解決策ではなかったが、チームがオリジナルのアクションと装備を再現するのに最も近い方法だったと述べています。
@sakigake_cosさんは、櫻井さんに返信し、「私も『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』を参考にして、次回はカッコいいものにしてみます」とアドバイスに感謝した。
新しいゲームに取り組んでいるにもかかわらず、サクライは任天堂ファンに切望されていたアドバイスを提供する時間を見つけています。なんていい奴なんだ!