『メトロイドプライム4: ビヨンド』は来年まで発売されませんが、この待望のリリースについてもう少し詳しく知りたい方は、ぜひお読みください…
最初の発表からわずか数週間後、Retro Studios の主任 UI アーティストである Jon Wofford 氏が、4 作目の開発への関わりや、サムスのバイザーやゲーム内に表示されるヘッドアップ ディスプレイ (HUD) への取り組みについて、いくつかの洞察を共有しました。
「メトロイドプライム4は夢のようなプロジェクトでした。サムスのHUDをデザインし、作成し、アニメーション化する作業は、私にとって最も楽しい作業でした。MPRでは多くのことを学びました。それが伝われば幸いです。トレーラーでは、HUDが素晴らしい環境、キャラクター、照明、アニメーション、VFXと競争する必要がないこともうまく示されていると思います。このチームの才能には、いつも頭が下がります。」
彼の Artstationページウォフォード氏はさらに詳しく説明し、「HUD はまさに愛情の結晶です」と述べています。
「メトロイド プライム 4: ビヨンドの公開トレーラー。HUD は本当に愛情のこもった作品で、ようやく公開できてとてもうれしいです。戦闘中の HUD の見栄えは最高です。目標は、メトロイド プライムの伝統を尊重するバイザーの現代的なアップデートを作成することでした。」
また、スキャンアニメーション、トランジション、サムスのバイザーの FUI の詳細、さらにはモーフボール HUD も披露しています。公開トレーラーの特定のショットをよく見ると、あるシーンでコンピューター画面に表示される UI に関するウォフォードの作業も確認できます (以下を参照)。
ジョン・ウォフォードは、2023年にNintendo Switchでリリースされた『メトロイドプライム リマスター』でもUIアーティストとして働いていました。