任天堂業界ではメトロイド プライム リマスタードや昨年のトニー ホークのプロ スケーター 3 + 4 のリリースでレトロ スタジオを支援したことで知られるアメリカのデベロッパー Iron Galaxy が、今週さらなる人員削減を発表しました。
スタジオがこれを認めた LinkedIn に投稿する、新しい会社構造の結果、「多くのチームメイトや友人」が職を失うことになると明らかにした。同じ発表では、66人の従業員が退職した前回の人員削減の後でも、同社が過去1年間維持してきたチーム規模を維持することは「不可能」であると述べている。
発表の全文は次のとおりです。
本日、Iron Galaxy Studios は、会社規模を縮小することを発表いたします。
私たちが新しい会社構造に適応するにつれて、多くのチームメイトや友人が職を失います。ビデオゲーム業界の状況に適応するための措置を講じているため、彼らを失うことは非常に残念です。私たちが再び進化する時が来ました。
私たちは創業以来、さまざまな会社形態をとってまいりました。これらのさまざまな段階を通じて、私たちは焦点、使命、規模を変更してきました。私たちはインタラクティブ エンターテイメントの最高のクリエイターと協力し、独自のゲームをいくつか作成してきました。その過程で、私たちは、私たちがサービスを提供する業界が驚くべき方法で拡大したり縮小したりするのを見てきました。
ビデオゲームの制作に関するすべてが変わり始めた 2020 年以来、人々はビジネスが「通常に戻る」ことを待ち続けてきました。これらは、ゲームクリエイターが集まる場所を訪れた際に、同僚やパートナーと交わした会話です。今年、私たちは現在の市場状況を永続的なものとして受け入れる新たな姿勢を採用しています。
プレイヤーは新しい方法でゲームを消費します。パブリッシャーはゲーム開発への投資に関してさまざまな基準を持っています。この新しい常態は、すべてのパートナーに影響を与えています。 Iron Galaxy が適応していく中で、私たちは企業として何ができるかについて苦渋の決断を下さなければなりません。昨年から規模を縮小した後でも、昨年のようなチーム規模を維持することは不可能です。
私たちは人を失うことを嫌います。当社の中核となる価値観の 1 つは、当社で働く才能ある人材に素晴らしい経験を提供することです。私たちが今日彼らのためにできる最善のことは、彼らがキャリアの次の章を書き始められるよう支援することです。私たちからの紹介や紹介は大歓迎です。優秀な人材が必要な場合は、ぜひ注目してください。
ありがとう。
アイアン ギャラクシー スタジオ
『メトロイド プライム リマスター』とは別に、アイアン ギャラクシーはスイッチ世代の間に『エルダースクロールズ V: スカイリム』や『オーバーウォッチ』などのタイトルを含む他の複数の移植に取り組んできました。
この分野以外でも、Xbox バージョンの開発に役立ちました。 殺人本能 無料でプレイできるバトルロワイヤル ブローラーを開発しました ランブルバース、発売から6か月後に閉鎖されました。
Iron Galaxy におけるこれらの人員削減の影響を受ける従業員の正確な数に関する詳細が共有された場合は、最新情報を提供します。