マイクロソフト、ネイティブ Xbox クラウド ゲーム アプリは Apple デバイスでは「不可能」のままと発表

Apple が今年初めにネイティブ ゲーム ストリーミング アプリのストアをオープンしたにもかかわらず、Microsoft は iOS プラットフォームで Xbox Cloud Gaming アプリをリリースすることはまだ実現可能ではないと考えている。

新しい活動の一環として 英国CMAの調査 ちなみに、この数か月間続いている一連の騒動について、Xbox の所有者は、Apple がオープン化に向けて動いているにもかかわらず、Microsoft がクラウド ゲーム サービスの提供を効果的に収益化することは依然として不可能であると述べています。

「Apple の IAP 手数料は、経済的に持続可能でも正当化できるレベルにも設定されていません。30% の手数料では、Microsoft がクラウド ゲーム サービスの提供を効果的に収益化することが不可能になります。ガイドライン 3.1.3(b) により、iOS ユーザーに (他のプラットフォームで提供されるコンテンツ、サブスクリプション、機能と比較して) 異なるコンテンツ、サブスクリプション、機能 (マルチ プラットフォーム ゲームの消耗品を含む) を提供することが禁止されているためです。」

CMA の「モバイル ブラウザーとクラウド ゲーム」に関する調査では、今月中に関係者全員に回答を求める期限が設定されており、その後、今後数か月以内にポリシー変更の可能性について決定が下される予定だ。Microsoft が Apple にストアフロントの柔軟性を高めるよう働きかけることが成功するかどうかは、今後見守るしかない。

一方、マイクロソフトは、 自分の モバイル ストアフロントは、Apple や Google に対抗するものであり、iPhone メーカーに対する不満が続いていることから、Microsoft は積極的に推進していくだろう。これについて最後に聞いた話では、Microsoft はストアフロントを一般公開する前にまだ社内でテスト中だという。

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