ポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket は先週モバイル版に登場し、最初の 48 時間で 1,000 万ダウンロードという驚異的な数字を記録した後、週末にはかなりの収益を上げていると伝えられています (ありがとう、 VGC)。
報告によると MobileGamer.biz、モバイル市場調査会社AppMagicは、TCG Pocketは発売以来1日あたり300万ドルの巨額の収益を上げており、市場での最初の4日間で1,200万ドルを集めたと推定しています。
物事をさらに印象的にするために、同社はこれにより、同期間のトレーディング カード アプリの収益が Pokémon GO の 3 倍以上になると示唆しています。それでも 1 日あたり推定 100 万ドルをもたらします。
もちろん、TCG Pocket にとってはまだ初期段階です。今後数年のうちに目新しさは薄れるはずなので、このような数字が永遠に続くことは期待できないが、期待を込めて言えば、悪いスタートではない。
AppMagic によると、これまでのところ日本のプレーヤーが最大の支出者であり、これまでの全収益の 45% を占めています。米国が25%でこれに続き、香港と台湾がそれぞれ4%、韓国、ニュージーランド、フランスが3%となっている。
魔法がどれくらい持続するかを見るのは興味深いでしょう。私たちのレビューでは、ポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket をカード収集の楽しみがたっぷりあると説明しましたが、その収益化によって期待を裏切られたと感じました (明らかに、多くの人をがっかりさせているわけではありません)。