Box Art Brawl の新たなエディションが戻ってきました!
先週、私たちはセガ ジェネシス / メガドライブの Contra: Hard Corps のカバー 3 つを見ました。3 つのデザインは (私たちの目から見て) かなりすてきでしたが、投票は僅差でした。皆さんの素敵な投票により、北米版が 64% の票を獲得して圧倒的な勝者となり、日本とヨーロッパが残りの 29% と 7% を獲得しました。
今回は、GBA の Astro Boy: Omega Factor の 2 つの異なるカバーを比較しながら、未来へと飛び立ちます。この横スクロール ビート/シューティング ゲームは、SEGA (ヨーロッパでは THQ) によって、2003 年、2004 年、2005 年にそれぞれ日本、北米、ヨーロッパでリリースされました。リリース時期は、米国での TV アニメの初公開と同時期です。アトムや手塚治虫の幅広い作品のファンにとっては、ハイオクタン アクションと美しいピクセル アートが楽しめる、素晴らしい作品です。
ヨーロッパと北米では、このモデルに同じデザインが採用されたため、共通のデザインと日本の派生モデルが対決するという、昔ながらの決闘が繰り広げられることになります。それでは、見ていきましょう…
ぜひ以下のアンケートに投票してください。まずは、ボックスアートのデザインそのものを見てみましょう。
ヨーロッパ / 北米
ヨーロッパと北米のカバーはアクションがテーマです。鉄腕アトムが正面から私たちに向かって飛んでくる様子から、このゲームが誰をテーマにしているかは明らかです。確かに、やや単純な解釈ですが、その「真面目さ」には敬意を表します。このゲームが何をテーマにしているかはわからないかもしれませんが、主役は確実にご存知でしょう。
日本
さあ、ちょっと違うぞ! 幅広の地域限定ボックスデザインを利用して、日本のカバーでは鉄腕アトムが依然として前面に描かれているが、悪役たちのためにもスペースが確保されており、青騎士、アトラス、プルートがタイトルの上に威嚇的に立っている。日本ではすでに人気のアニメ TV シリーズなので、デザインで提供内容がもう少しわかるのは当然だが、以前のシンプルさに比べると、このデザインは少しごちゃごちゃしているように感じざるを得ない。 ふーむ。
投票していただきありがとうございます。次回の Box Art Brawl でお会いしましょう。